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37.316° al mondo · 538° in Nuova Zelanda · nel 73% più forte del paese. 29 tornei ufficiali, 35 partite vinte e 55 perse.

  • 1439±35Rating · margine ±35
  • 1538Campo medio · 94 isc.
  • 10%vs top 5% (1–9)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 9 volte su 29 tornei: il 31% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo è 1.539 punti, toccato a Ottobre 2025: oggi è 100 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.589 punti di media, su 231 iscritti.
  • Gli mancano 17 punti per entrare fra i primi 500: Nuova Zelanda.

Come si è mosso il rating

Fra 1.413 e 1.539, su 29 tornei con storico.

Ultimi 29 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
28/08/26 Hobby Lords CHCH Nexus Christchurch 18 1546 16° 0–1–2 -6
22/08/26 Vendetta Summoner Skirmish @ Hobby Lords Christchurch Christchurch 16 1549 2–3 -4
21/08/26 Hobby Lords CHCH Nexus Christchurch 13 1560 1–1–2 +4
09/08/26 Hobby Lords CHCH Riftbound Sundays Christchurch 14 1544 1–1–1 +4
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 1315° 0–1 -12
04/04/26 New Zealand 10K Open - Sunday Bounce Back Event Greenlane 76 1566 71° 0–2 -10
03/04/26 New Zealand 10K Open Main Event - Alexandra Park Raceway Greenlane 340 1571 223° 3–5 -9
02/04/26 New Zealand 10K Open - Friday Warm Up Greenlane 231 1589 172° 2–4 -15
25/03/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Palmerston North 17 1530 2–1 +18
18/03/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Palmerston North 15 1526 0–1–1 -9
13/03/26 Road to 10k 1v1 Palmerston North Central 15 1559 10° 2–2 +8
11/03/26 Wednesday Nexus Night Palmerston North 15 1530 10° 1–2 -7
06/03/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - March Palmerston North 18 1564 2–2–1 +12
04/03/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Palmerston North 23 1530 2–1 +18
28/02/26 Saturday 1v1 Palmerston North 14 1533 2–1 +16
25/02/26 Wednesday Morning Nexus Nights - 1v1 Palmerston North 16 1539 10° 1–2 -3
20/02/26 Valkyrie Games Road to 10k Event Palmerston North 16 1537 12° 1–2–1 -10
18/02/26 Wednesday Morning Nexus Nights - 1v1 Palmerston North 15 1532 2–1 +22
14/02/26 Saturday Early Morning Nexus Nights - 1v1 Palmerston North Central 20 1540 14° 1–2 +2
06/02/26 Saturday Morning Spiritforged Pre-Rift Event Palmerston North 27 1508 17° 2–3–1 +7
06/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Palmerston North 25 1504 16° 1–2–1 -6
21/01/26 Wednesday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Palmerston North 16 1497 1–2 -2
16/01/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Palmerston North 15 1517 12° 0–3 -30
09/01/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - January Palmerston North 19 1525 12° 2–2–1 +25
17/12/25 Wednesday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Palmerston North 25 1507 24° 0–3 -44
29/11/25 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Palmerston North 18 1507 11° 0–2 -38
22/11/25 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Palmerston North 13 10° 1–2 -27
20/11/25 Riftbound Thursday Night League Palmerston North 15 12° 0–0–2 -4
31/10/25 Riftbound Release event Palmerston North Central 15 3–1 +39

Forma e tenuta

Serie aperta: 5 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 33%
  • Da 16 a 99 15 tornei 31%
  • Sotto i 16 11 tornei 38%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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