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Senntis

28.255° al mondo · 10.428° in Stati Uniti · nel 60% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 16 partite vinte e 18 perse.

  • 1492±59Rating · margine ±59
  • 1542Campo medio · 309 isc.
  • 0%vs top 5% (0–1)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 4 volte su 12 tornei: il 33% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.573 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.599 punti di media, su 1.517 iscritti.
  • Gli mancano 85 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.489 e 1.560, su 12 tornei con storico.

Ultimi 12 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
06/08/26 TATC Nexus Night Raleigh 33 1516 18° 1–2 -11
20/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford 1.954 1593 1661° 1–3 -30
19/06/26 Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford 1.517 1599 1132° 1–3 -27
21/03/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Raleigh 25 1558 4–2 +38
19/03/26 TATC Nexus Night Raleigh 47 1540 18° 2–1 +33
11/03/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh 17 1540 11° 1–2 -31
26/02/26 TATC Nexus Night Raleigh 29 1525 17° 1–2 -14
20/02/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Durham 13 1508 2–1 +8
06/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Raleigh 22 1459 2–1 +18
29/01/26 TATC Nexus Night Raleigh 20 1549 16° 0–0–2 +10
15/01/26 TATC Nexus Night Raleigh 19 1549 13° 1–1 +1
16/12/25 Tuesday Evening Nexus Nights - Multiplayer Matthews 17 1569 0–0–1 -3

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 25%
  • Da 16 a 99 9 tornei 46%
  • Sotto i 16 1 tornei 67%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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