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Seven

32.022° al mondo · 11.822° in Stati Uniti · nel 68% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 8 partite vinte e 14 perse.

  • 1471±77Rating · margine ±77
  • 1521Campo medio · 23 isc.
  • 0%vs top 5% (0–4)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 18 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 2 volte su 11 tornei: il 18% delle volte.
  • Il suo massimo è 1.520 punti, toccato a Ottobre 2025: oggi è 49 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.557 punti di media, su 14 iscritti.
  • Gli mancano 106 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.388 e 1.520, su 11 tornei con storico.

Ultimi 11 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
20/03/26 Friday Night Nexus Roseville 32 1536 26° 0–2 -22
05/03/26 Gamezenter Nexus Night Roseville 18 1500 3–0 +44
26/02/26 Solz - League of Legends TCG: Riftbound Wednesday Nexus Night Maplewood 16 1519 2–1–1 +48
21/02/26 RIFTBOUND Nexus Night 2/21 Newport 14 1557 13° 0–2 -15
12/02/26 Solz League of Legends TCG: Riftbound - Spiritforged Pre-Rift Event Maplewood 24 1529 22° 0–1–1 -11
08/02/26 Solz League of Legends TCG: Riftbound - Spiritforged Pre-Rift Event Maplewood 24 1512 19° 1–0–1 +39
07/02/26 Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Burnsville 52 1510 47° 0–3 -52
16/12/25 Monday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Fridley 15 1501 11° 0–1 -20
23/11/25 Solz - League of Legends TCG: Riftbound Saturday Nexus Night Maplewood 14 1527 1–2 -17
31/10/25 Riftbound Release Event! Roseville 32 29° 0–2–1 -43
31/10/25 Gamezenter Release Event! Roseville 37 30° 1–0 +20

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 8 tornei 35%
  • Sotto i 16 3 tornei 17%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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