ShaiShai
19.912° al mondo · 1.084° in Australia · nel 40% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 18 partite vinte e 16 perse.
- 1537±62Rating · margine ±62
- 1524Campo medio · 192 isc.
- 100%vs top 5% (2–0)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 6 volte su 13 tornei: il 46% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.605 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.587 punti di media, su 714 iscritti.
- Gli mancano 9 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.461 e 1.604, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade | 1.405 | 1565 | 1304° | 0–1 | -15 |
| 15/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade | 714 | 1587 | 601° | 1–1 | 0 |
| 01/04/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Tuggerah | 13 | 1512 | 4° | 2–1 | +14 |
| 16/03/26 | Monday Night Nexus @NJC Tuggerah | 15 | 1528 | 10° | 1–3 | -34 |
| 11/03/26 | Wednesday Night Nexus @NJC Tuggerah | 13 | 1519 | 12° | 0–2–1 | -32 |
| 04/03/26 | Wednesday Night Nexus @NJC Tuggerah | 15 | 1513 | 7° | 2–1 | +10 |
| 02/03/26 | Monday Night Nexus @ NJC Tuggerah | 16 | 1529 | 6° | 2–1 | +8 |
| 23/02/26 | Monday Night Nexus Night - 1v1 (Copy) Tuggerah | 17 | 1503 | 3° | 3–0–1 | +50 |
| 16/02/26 | Monday Night Nexus Night - 1v1 Tuggerah | 18 | 1509 | 4° | 2–1 | +27 |
| 07/02/26 | Sunday Morning Spiritforged Pre-Rift Event Tuggerah | 30 | 1510 | 13° | 1–1–1 | +7 |
| 30/11/25 | Elemental Arcade Summoner Skirmish - December Cycle Gosford | 20 | 1528 | 9° | 2–2–1 | -7 |
| 22/11/25 | Sunday Morning Nexus @ NJC Tuggerah | 29 | 1480 | 4° | 2–0–1 | +48 |
| 10/11/25 | Riftbound Release Event Tuggerah | 24 | — | 22° | 0–2–1 | -39 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 33%
- Da 16 a 99 7 tornei 50%
- Sotto i 16 4 tornei 38%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Miralis AU 1757 2–0
- Chris Benoit AU 1672 2–2
- RyZePeanutHead AU 1636 0–2
- Motionless AU 1619 0–1
- Battle Cattle AU 1617 0–1
- Holo AU 1585 0–1
- Jasi10GVG AU 1571 0–1
- Zula AU 1567 1–0
- Astraleah AU 1559 1–1
- BotLaneBad AU 1552 2–2
- XxJohnxDeathxX AU 1528 1–1
- ColonelLockjaw AU 1528 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →