ShinMatsu
26.956° al mondo · 1.972° in Canada · nel 57% più forte del paese. 21 tornei ufficiali, 27 partite vinte e 37 perse.
- 1499±44Rating · margine ±44
- 1531Campo medio · 21 isc.
- 0%vs top 5% (0–9)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 10 volte su 21 tornei: il 48% delle volte.
- La sua serie migliore è di 7 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.537 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.580 punti di media, su 15 iscritti.
- Gli mancano 78 punti per entrare fra i primi 1.000: Canada.
Come si è mosso il rating
Fra 1.408 e 1.535, su 21 tornei con storico.
Ultimi 21 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19/08/26 | Wednesday Evening Nexus Night - 1v1 @Three Kingdoms L3P 1Y1 | 20 | 1536 | 16° | 1–2 | -12 |
| 16/08/26 | Nexus nights 1v1 Markham | 25 | 1540 | 6° | 2–1 | +15 |
| 15/08/26 | KadOone Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Markham | 23 | 1544 | 5° | 2–1 | +16 |
| 12/08/26 | Wednesday Evening Nexus Night - 1v1 @Three Kingdoms L3P 1Y1 | 27 | 1541 | 5° | 2–1 | +16 |
| 09/08/26 | Nexus nights 1v1 Markham | 15 | 1513 | 6° | 2–1 | +24 |
| 05/08/26 | Wednesday Evening Nexus Night - 1v1 @Three Kingdoms L3P 1Y1 | 21 | 1546 | 7° | 2–1 | +24 |
| 02/08/26 | Nexus nights 1v1 Markham | 20 | 1571 | 13° | 1–2 | +3 |
| 01/04/26 | Nexus Nights - 1v1 @ Three Kingdoms Games L3P 1Y1 | 27 | 1550 | 16° | 1–2 | +5 |
| 21/03/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - March M4J 1M9 | 30 | 1542 | 16° | 1–3 | -13 |
| 18/03/26 | Nexus Nights - 1v1 @ Three Kingdoms L3P 1Y1 | 25 | 1485 | 17° | 1–2 | -10 |
| 11/03/26 | Nexus Nights - 1v1 @ Three Kingdoms Games L3P 1Y1 | 25 | 1519 | 14° | 1–2 | -6 |
| 22/02/26 | WIN=PACK NexPack Collectibles Constructed February 22, 2026 L3R 1A3 | 13 | 1504 | 8° | 0–2 | -15 |
| 08/02/26 | Kadoone Sunday Spiritforged Pre-Rift Event Markham | 25 | 1513 | 5° | 2–1 | +17 |
| 07/02/26 | Kadoone Saturday Spiritforged Pre-Rift Event Markham | 22 | 1506 | 4° | 1–1 | +5 |
| 24/01/26 | Summoner Skirmish - January M4J 1M9 | 15 | 1580 | 15° | 0–3 | -27 |
| 11/01/26 | KadOone Saturday Summoner Skirmish - January Markham | 21 | 1538 | 16° | 0–3–1 | -38 |
| 03/01/26 | KadOone Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 (1/3) Markham | 19 | 1515 | 11° | 1–2 | -22 |
| 27/12/25 | Manta Trading - Nexus Night (Dec 27) L3R 8B4 | 20 | 1557 | 6° | 2–2 | +9 |
| 13/12/25 | Manta Trading - Nexus Night (Dec 13) L3R 8B4 | 15 | 1484 | 10° | 1–2 | -27 |
| 06/12/25 | Manta Trading - Nexus Night (Dec 6) L3R 8B4 | 13 | 1544 | 3° | 3–1 | +60 |
| 02/11/25 | KadOone Release Event 11/2 Markham | 22 | — | 18° | 1–2–2 | -25 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 16 tornei 40%
- Sotto i 16 5 tornei 40%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Arito CA 1899 0–1
- Mocha CA 1824 0–1
- Ray956 CA 1775 0–1
- Feynman F CA 1770 0–1
- Raccoon CA 1741 0–1
- SpeciaIBerry CA 1721 0–1
- babaknaeimi CA 1705 0–1
- GameScience CA 1701 0–1
- spandy CA 1701 0–1
- Legit B Person CA 1676 0–1
- guan87 CA 1661 0–1
- Designator CA 1659 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →