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Yowiebear

4.714° al mondo · 258° in Australia · nel 10% più forte del paese. 42 tornei ufficiali, 81 partite vinte e 56 perse.

  • 1659±30Rating · margine ±30
  • 1515Campo medio · 72 isc.
  • 40%vs top 5% (4–6)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 23 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 23 volte su 42 tornei: il 55% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.676 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.565 punti di media, su 1.405 iscritti.
  • Gli mancano 2 punti per entrare fra i primi 250: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.421 e 1.659, su 40 tornei con storico.

Ultimi 40 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
29/08/26 Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I 52 Burwood Rd 16 1519 3–1–1 +3
26/08/26 TCC Nexus Nights - 1v1 BO1 Mortdale 22 1487 3–0 +29
25/08/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 shop 3/333 Canterbury Rd 25 1478 3–0 +24
15/08/26 Saturday Afternoon Nexus Night 1v1- BO3 52 Burwood Rd 13 1513 2–1 +4
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 662° 2–3 -9
15/05/26 Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade 713 1523 209° 2–2 -7
04/04/26 April Summoner Skirmish @HR Games Beverly Hills 20 1544 4–1–2 +42
02/04/26 Thursday Nexus Nights Sydney 18 1486 2–1 +3
23/03/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 sydney 13 1509 1–2 -14
21/03/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 52 Burwood Rd 27 1515 24° 1–2 -26
20/03/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 30/128 Station Rd 20 1517 3–1–1 +19
18/03/26 TCC Nexus Nights - 1v1 Mortdale 20 1485 15° 1–1 -9
13/03/26 Friday Evening Summoner Skirmish - March 1/16 Anderson St 23 1542 4–0 +44
11/03/26 TCC Nexus Nights - 1v1 Mortdale 26 1504 11° 2–2 -5
09/03/26 Monday Nexus Nights - 1v1 sydney 16 1516 14° 1–2 -20
08/03/26 The Combat Company Summoner Skirmish - March Mortdale 14 1545 3–2 +13
07/03/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March 52 Burwood Rd 18 1480 1–1 -5
06/03/26 Friday Nexus Nights - 1v1 30/128 Station Rd 16 1459 11° 2–2 -18
02/03/26 Monday Nexus Nights - 1v1 sydney 14 1486 2–1 +1
28/02/26 Saturday Nexus Night - BO1 52 Burwood Rd 32 1512 11° 1–1 -8
27/02/26 Friday Evening Nexus Night @ GG Chatswood 1/16 Anderson St 29 1500 11° 1–1–1 -9
25/02/26 TCC Nexus Nights - 1v1 Mortdale 26 1510 4–0 +42
23/02/26 Monday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Greenacre 24 1538 13° 2–2 -6
21/02/26 Saturday Nexus Night - BO1 52 Burwood Rd 28 1542 3–0 +35
18/02/26 TCC Nexus Nights - 1v1 Mortdale 14 1510 2–1 +9
11/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event - Wednesday Evening 52 Burwood Rd 16 1519 2–0 +21
07/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event - Saturday Afternoon 52 Burwood Rd 24 1482 14° 1–0 +9
06/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Kid N Play Pop Culture 7pm 30/128 Station Rd 36 1502 2–0 +15
25/01/26 Sunday Summoner Skirmis 5/459 Church St 35 1540 17° 2–1 +17
17/01/26 SPELLROO GAMING 1.18 Riftbound Summoner Skirmish (Constructed) Concord West 42 1526 1–2 -6
10/01/26 Saturday Summoner Skirmish - January 52 Burwood Rd 24 1513 12° 0–1–3 -11
03/01/26 Saturday Summoner Skirmish - January Brookvale 18 1500 11° 2–2 +2
27/12/25 Saturday Evening Nexus Night - 1v1 Best of 1 52 Burwood Rd 17 1481 10° 2–1 +7
17/12/25 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 52 Burwood Rd 29 1523 2–1 +18
12/12/25 Friday Evening Nexus Night @ GG Chatswood 1/16 Anderson St 20 1498 14° 1–2 -13
10/12/25 Wednesday Evening Nexus Night - 1v1 Best of 1 52 Burwood Rd 22 1516 2–1 +16
06/12/25 Saturday Summoner Skirmish - December 52 Burwood Rd 17 1555 2–2 +14
03/12/25 Wednesday Evening Nexus Night - 1v1 Best of 1 52 Burwood Rd 16 1468 2–1 +17
30/11/25 Sunday Evening Summoner Skirmish - November Australia 33 1544 28° 1–5 -53
28/11/25 Riftbound Friday Night Kid N Play Pop Culture 7pm 28/11/25 30/128 Station Rd 21 1559 3–2 +55

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 44%
  • Da 16 a 99 35 tornei 55%
  • Sotto i 16 5 tornei 59%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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