NeoYe Junior
43.474° al mondo · 2.495° in Australia · nel 92% più forte del paese. 56 tornei ufficiali, 56 partite vinte e 117 perse.
- 1387±26Rating · margine ±26
- 1529Campo medio · 57 isc.
- 5%vs top 5% (1–18)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 8 volte su 56 tornei: il 14% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.518 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.572 punti di media, su 21 iscritti.
- Gli mancano 159 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.350 e 1.476, su 40 tornei con storico.
Ultimi 40 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | SPELLROO GAMING 8.30 Riftbound Summoner Skirmish (Constructed) [Ticket Required] Concord West | 18 | 1486 | 13° | 1–1–1 | +9 |
| 29/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I 52 Burwood Rd | 16 | 1519 | 16° | 0–2 | -20 |
| 23/08/26 | Win-A-Box Summoner Skirmish Greenacre | 21 | 1572 | 21° | 0–2–1 | -15 |
| 22/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Liverpool | 15 | 1524 | 11° | 0–2 | -15 |
| 21/08/26 | SPELLROO GAMING August 21, 2026 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 36 | 1514 | 8° | 2–1 | +26 |
| 16/08/26 | Sunday Nexus Event Greenacre | 28 | 1563 | 28° | 0–2 | -10 |
| 14/08/26 | SPELLROO GAMING August 14, 2026 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 28 | 1531 | 23° | 0–2 | -18 |
| 09/08/26 | Sunday Nexus Event Greenacre | 35 | 1551 | 26° | 1–2 | +3 |
| 17/05/26 | Regional Rebound - RQ Sydney Sunday 11am Grand Parade | 255 | 1563 | 133° | 2–3–1 | +12 |
| 16/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade | 1.405 | 1565 | 923° | 2–2 | +20 |
| 05/04/26 | Sunday Morning Summoner Skirmish - April Shop 3/5 Raymond Rd | 17 | 1533 | 7° | 2–2–1 | +26 |
| 03/04/26 | SPELLROO GAMING April 03, 2026 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 35 | 1528 | 28° | 1–3 | -5 |
| 01/04/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 52 Burwood Rd | 14 | 1537 | 10° | 1–2 | 0 |
| 31/03/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City | 29 | 1484 | 22° | 1–2 | -5 |
| 28/03/26 | Riftbound Nexus Night 1v1 Penrith | 12 | 1547 | 10° | 1–1–1 | +15 |
| 27/03/26 | Saturday Evening Summoner Skirmish - March Condell Park | 20 | 1525 | 14° | 1–2–1 | +4 |
| 27/03/26 | Friday Evening Summoner Skirmish - March 30/128 Station Rd | 40 | 1530 | 25° | 1–2 | +2 |
| 22/03/26 | SPELLROO GAMING 3.22 Riftbound Summoner Win an Unleashed Box Skirmish (Constructed) [Ticket Required] Concord West | 32 | 1555 | 30° | 0–3 | -20 |
| 21/03/26 | The Game Center Narellan - Summoner Skirmish Smeaton Grange | 23 | 1519 | 23° | 1–4 | -13 |
| 17/03/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City | 32 | 1511 | 30° | 0–1 | -9 |
| 13/03/26 | SPELLROO GAMING March 13, 2026 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 30 | 1523 | 30° | 0–4 | -35 |
| 12/03/26 | Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Parramatta | 29 | 1543 | 22° | 1–2 | -7 |
| 06/03/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - March Parramatta | 33 | 1533 | 6° | 4–2–1 | +48 |
| 06/03/26 | SPELLROO GAMING 3.6 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 36 | 1514 | 3° | 3–1 | +41 |
| 05/03/26 | Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Parramatta | 27 | 1519 | 26° | 0–2 | -19 |
| 01/03/26 | Sunday Nexus Event - 1v1 Greenacre | 23 | 1556 | 19° | 1–3 | -8 |
| 28/02/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 30 Ware St | 30 | 1510 | 17° | 2–2 | +20 |
| 26/02/26 | Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Parramatta | 31 | 1499 | 26° | 0–0–1 | +2 |
| 25/02/26 | SPELLROO GAMING 2.25 Riftbound Nexus Night (Constructed) [Ticket Required] Concord West | 30 | 1532 | 28° | 1–3 | -3 |
| 22/02/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Greenacre | 15 | 1532 | 11° | 1–2–1 | +11 |
| 20/02/26 | SPELLROO GAMING 2.20 Riftbound Nexus Night (Constructed) [Ticket Required] Concord West | 38 | 1505 | 37° | 0–4 | -39 |
| 19/02/26 | Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Parramatta | 32 | 1519 | 19° | 0–3 | -30 |
| 17/02/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City | 26 | 1489 | 14° | 1–2 | -1 |
| 13/02/26 | SPELLROO GAMING 2.13 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 23 | 1520 | 22° | 0–3 | -40 |
| 07/02/26 | SUNDAY MORNING SEALED Nexus Nights - 1v1 Parramatta | 22 | 1548 | 19° | 0–1 | -14 |
| 07/02/26 | Spiritforged Sat Pre-Rift Event - Mega Games Penrith | 36 | 1510 | 25° | 1–0–1 | +15 |
| 07/02/26 | Saturday Morning Spiritforged Pre-Rift Event Parramatta | 63 | 1492 | 32° | 1–1–2 | +6 |
| 06/02/26 | SPELLROO GAMING 2.6 Riftbound Spiritforged Pre-Rift (Sealed) Concord West | 32 | 1527 | 31° | 0–2 | -23 |
| 25/01/26 | Sunday Nexus Nights - 1v1 Greenacre | 24 | 1541 | 4° | 3–1 | +42 |
| 24/01/26 | Summoner Skirmish - Mega Games Penrith | 14 | 1503 | 6° | 2–2 | +10 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 40%
- Da 16 a 99 48 tornei 28%
- Sotto i 16 6 tornei 30%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- calze6 AU 1792 0–1
- Pizzaria AU 1760 0–1
- FuZioNBOZZ AU 1758 0–1
- etdragonman AU 1753 0–1
- Htpiper151 AU 1753 0–5
- SantyMax AU 1751 1–0
- Takamachi Nanoha AU 1747 0–1
- sirieous AU 1720 0–1
- Kiyomyu AU 1712 0–1
- Delushunz AU 1707 0–4
- AshenOCE AU 1707 0–2
- JimJam AU 1693 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →