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Taric

35.755° al mondo · 347° in Paesi Bassi · nel 76% più forte del paese. 17 tornei ufficiali, 15 partite vinte e 23 perse.

  • 1449±52Rating · margine ±52
  • 1527Campo medio · 78 isc.
  • 0%vs top 5% (0–2)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 5 volte su 17 tornei: il 29% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.509 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.564 punti di media, su 18 iscritti.
  • Gli mancano 52 punti per entrare fra i primi 250: Paesi Bassi.

Come si è mosso il rating

Fra 1.383 e 1.497, su 17 tornei con storico.

Ultimi 17 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
25/08/26 Labyrinth 1v1 Nexus Night 5038TW 23 1500 13° 0–2 -23
21/08/26 Labyrinth 1v1 Nexus Night 5038TW 15 1527 10° 1–2 -13
18/08/26 Labyrinth 1v1 Nexus Night 5038TW 23 1514 18° 0–1–2 -12
11/08/26 Labyrinth 1v1 Nexus Night 5038TW 22 1523 2–1 +12
04/08/26 Labyrinth 1v1 Nexus Night 5038TW 24 1473 3–0 +42
12/06/26 Super Nexus Night - RQ Utrecht Friday 8pm Jaarbeursplein 6 1.028 1546 248° 3–1 +40
03/04/26 Labyrinth 1v1 Nexus Night 5038TW 12 1519 1–2 +2
31/03/26 Labyrinth 1v1 Nexus Night 5038TW 14 1539 10° 0–1 -11
25/03/26 Labyrinth | Nexus Night | 1v1 | Origins 5231 XS 19 1560 11° 1–2 +5
24/03/26 Labyrinth 1v1 Nexus Night 5038TW 12 1503 1–0–2 +24
22/03/26 Riftbound: Summoner Skirmish - March | GameForce 5611 SE 25 1526 20° 1–3–1 -16
17/03/26 Labyrinth 1v1 Nexus Night 5038TW 14 1516 13° 0–2 -33
13/03/26 Labyrinth 1v1 Nexus Night 5038TW 18 1564 15° 1–2 -14
10/03/26 Labyrinth 1v1 Nexus Night 5038TW 17 1543 12° 1–2 -16
03/03/26 Labyrinth 1v1 Nexus Night 5038TW 17 1518 12° 0–2 -34
01/03/26 RIFTBOUND: Nexus Night 01/03 (Casual) 5611 SE 20 1560 0–0–1 0
24/02/26 Labyrinth 1v1 Nexus Night 5038TW 18 1531 13° 0–0–3 -4

Forma e tenuta

Serie aperta: 5 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 75%
  • Da 16 a 99 11 tornei 29%
  • Sotto i 16 5 tornei 25%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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