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UNC

37.316° al mondo · 13.800° in Stati Uniti · nel 80% più forte del paese. 33 tornei ufficiali, 40 partite vinte e 55 perse.

  • 1439±36Rating · margine ±36
  • 1547Campo medio · 29 isc.
  • 14%vs top 5% (1–6)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 9 volte su 33 tornei: il 27% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.563 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.608 punti di media, su 17 iscritti.
  • Gli mancano 138 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.436 e 1.553, su 33 tornei con storico.

Ultimi 33 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
01/09/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City 34 1594 24° 1–2 +1
31/08/26 Weekly Nexus Nights Lenexa 31 1564 19° 1–2 +2
25/08/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City 32 1579 29° 0–3 -20
24/08/26 Weekly Nexus Nights Lenexa 24 1553 16° 1–1 +8
23/08/26 Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Belton 16 1595 13° 1–3 -15
20/08/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Olath 17 1608 16° 0–2 -24
18/08/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City 34 1575 21° 1–2 -8
15/08/26 TCG Family Saturday Nexus Night Belton 20 1527 2–1 +10
13/08/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Olath 24 1573 16° 1–2 -9
11/08/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City 42 1567 33° 1–2 -9
08/08/26 TCG Family Saturday Nexus Night Belton 18 1545 10° 1–2 -5
04/08/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City 47 1563 28° 0–2 -26
03/08/26 Weekly Nexus Nights Lenexa 28 1547 10° 2–1 +8
31/03/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City 46 1534 3–0 +37
28/03/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Kansas City 37 1578 16° 2–3 +1
24/03/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City 44 1551 31° 1–2 -1
19/03/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Olath 12 1519 11° 0–1 -7
15/03/26 Riftbound League of Legends: Spiritforged Summoner Skirmish - March Kansas City 17 1544 1–1 +1
12/03/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Olath 15 1528 11° 1–3 -27
07/03/26 Summoner Skirmish - March Belton 13 1527 1–2 -13
04/03/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City 60 1557 38° 1–2 -18
03/03/26 Riftbound Nexus Nights Lenexa 22 1492 15° 1–1 +2
01/03/26 Saturday Nexus Nights - 1v1 East 28 1511 2–1 +11
27/02/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Olath 13 1549 1–1–1 -1
25/02/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City 57 1541 10° 2–1 +18
24/02/26 Nexus Nights - 1v1 Lenexa 17 1499 2–2 -3
22/02/26 Nexus Nights - TCG FAMILY Belton 14 1489 2–1 +7
20/02/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Olath 15 1581 11° 2–2 +12
18/02/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City 60 1538 21° 2–1 +31
15/02/26 Nexus Nights - TCG FAMILY Belton 23 1530 20° 1–2 -23
11/02/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City 15 1577 2–1 +32
08/02/26 Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Independence 52 1501 42° 0–1–1 -11
07/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event - TCG FAMILY Belton 35 1501 18° 1–2 -22

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 26 tornei 41%
  • Sotto i 16 7 tornei 43%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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