Uranai
21.161° al mondo · 197° in Paesi Bassi · nel 43% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 22 partite vinte e 16 perse.
- 1530±53Rating · margine ±53
- 1539Campo medio · 114 isc.
- 50%vs top 5% (1–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 5 volte su 12 tornei: il 42% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.602 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.579 punti di media, su 1.006 iscritti.
- Gli mancano 66 punti per entrare fra i primi 100: Paesi Bassi.
Come si è mosso il rating
Fra 1.530 e 1.594, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | RIFTBOUND: Summoner Skirmish Vendetta #1 5611 SE | 30 | 1538 | 27° | 1–3–1 | -32 |
| 02/08/26 | RIFTBOUND: Nexus Night (competitive) 5611 SE | 13 | 1572 | 11° | 1–2 | -13 |
| 01/08/26 | RIFTBOUND: Vendetta Pre-Rift event #3 5611 SE | 30 | 1510 | 13° | 2–1 | +3 |
| 14/06/26 | Regional Rebound - RQ Utrecht Sunday 11am Jaarbeursplein 6 | 1.006 | 1579 | 700° | 2–3 | -18 |
| 22/03/26 | Riftbound: Summoner Skirmish - March | GameForce 5611 SE | 25 | 1526 | 9° | 3–2 | -3 |
| 15/03/26 | RIFTBOUD: Super Nexus Night 15/03 (Competitive) 5611 SE | 28 | 1528 | 7° | 3–1 | +12 |
| 01/03/26 | RIFTBOUND: Nexus Night 01/03 (Casual) 5611 SE | 20 | 1560 | 18° | 0–0–1 | -7 |
| 22/02/26 | RIFTBOUND: Nexus Night 22/02 (Casual) 5611 SE | 15 | 1523 | 3° | 0–0–1 | -6 |
| 08/02/26 | RIFTBOUND: Spiritforged Pre-Rift Event #2 5611 SE | 48 | 1531 | 5° | 4–1–1 | +44 |
| 25/01/26 | RIFTBOUND: Summoner Skirmish #2 January Geldropseweg 83 | 22 | 1547 | 10° | 3–2 | +15 |
| 14/12/25 | RIFTBOUND: Nexus Night 14/12 (Casual play) 5611 SE | 15 | 1510 | 2° | 0–0–1 | -4 |
| 16/11/25 | RIFTBOUND: Nexus Night 16/11 (Tournament) 5611 SE | 16 | — | 4° | 3–1 | +39 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 4 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 40%
- Da 16 a 99 8 tornei 58%
- Sotto i 16 3 tornei 20%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- TLN Zotta NL 1817 0–1
- Riron NL 1703 1–0
- White Warlock NL 1635 0–2
- Mwuajio la melo BE 1630 0–1
- Sybe NL 1607 0–1
- Steven42 NL 1600 0–1
- Job NL 1585 0–1
- Koekje NL 1584 1–1
- Whocutthecheese BE 1580 1–0
- Diberus DE 1578 1–0
- Superwoerd NL 1561 1–0
- DistinctCrazy BE 1558 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →