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Vanquish

12.966° al mondo · 4.764° in Stati Uniti · nel 28% più forte del paese. 22 tornei ufficiali, 29 partite vinte e 26 perse.

  • 1581±52Rating · margine ±52
  • 1547Campo medio · 203 isc.
  • 17%vs top 5% (1–5)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 8 volte su 22 tornei: il 36% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.596 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.600 punti di media, su 1.832 iscritti.
  • Gli mancano 50 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.472 e 1.588, su 22 tornei con storico.

Ultimi 22 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
25/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta 1.832 1600 1534° 0–1 -7
04/04/26 Summoner Skirmish (APR) at Gamers Guild Tempe Tempe 27 1558 3–2–1 +17
22/03/26 Toy Temple Summoner Skirmish - March Tempe 15 1585 2–1 +19
13/03/26 Thursday Evening Summoner Skirmish - March Tempe 14 1595 2–1–1 +16
12/03/26 Wednesday Night Riftbound Mesa 27 1523 3–0 +31
01/03/26 Regional Rebound - RQ Las Vegas Las Vegas 418 1592 334° 0–2–1 -16
28/02/26 Super Saturday Standard Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas 457 1573 374° 1–3 -27
28/02/26 Super Nexus Night - RQ Las Vegas Las Vegas 972 1553 247° 3–1 +22
28/02/26 Sealed Deck Challenge - RQ Las Vegas 4pm Friday Las Vegas 216 1544 95° 1–1–2 0
13/02/26 Thursday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Tempe 25 1550 2–1 +16
08/02/26 Toy Temple Spiritforged Pre-Rift Event - 3:30pm Tempe 13 1551 1–2 -15
08/02/26 Toy Temple Spiritforged Pre-Rift Event - 12:30pm Tempe 13 1527 2–1–1 +18
07/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Mesa 43 1535 37° 0–0–2 +1
12/12/25 Thursday Evening Summoner Skirmish - December Tempe 15 1569 13° 1–2 -7
01/12/25 Sealed Night 11/30/25 Tempe 28 1507 19° 0–1–1 -16
30/11/25 Toy Temple Summoner Skirmish - December Tempe 17 1552 1–2 -20
21/11/25 Thursday Evening Nexus Night Tempe 15 1542 3–0–1 +77
14/11/25 Thursday Evening Nexus Night Tempe 17 1486 12° 0–2 -41
12/11/25 Nexus Night at Gamers Guild Tempe 11/11/25 Tempe 32 1528 21° 0–0–1 -1
10/11/25 Sealed Night 11/9/25 Tempe 32 1493 23° 0–0–4 -6
09/11/25 TT Sunday Nexus Night Tempe 14 1–1–1 +4
08/11/25 Rekreation Games Friday Nexus Night Chandler 35 1530 10° 3–2–1 +16

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 5 tornei 31%
  • Da 16 a 99 10 tornei 38%
  • Sotto i 16 7 tornei 50%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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