← Australia

Xehanort

12.370° al mondo · 675° in Australia · nel 25% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 34 partite vinte e 25 perse.

  • 1585±44Rating · margine ±44
  • 1550Campo medio · 134 isc.
  • 50%vs top 5% (4–4)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 7 volte su 13 tornei: il 54% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.658 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.572 punti di media, su 21 iscritti.
  • Gli mancano 28 punti per entrare fra i primi 500: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.524 e 1.650, su 13 tornei con storico.

Ultimi 13 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
23/08/26 Win-A-Box Summoner Skirmish Greenacre 21 1572 3–2–1 +30
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 569° 4–4 -14
04/04/26 Alliance Games - Summoner Skirmish: April Kingsford 25 1551 14° 1–3 -27
10/01/26 Saturday Summoner Skirmish - January 52 Burwood Rd 24 1513 2–1–1 0
03/01/26 Alliance Games - Summoner Skirmish: January Kingsford 28 1569 2–2–1 -12
02/01/26 SPELLROO GAMING 1.2 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West 30 1546 3–1–1 +9
27/12/25 Saturday Evening Nexus Night Condell Park 22 1568 13° 1–3 -40
26/12/25 SPELLROO GAMING 12.26 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West 31 1554 10° 3–1–1 +15
18/12/25 Thursday Evening Nexus Night Condell Park 34 1526 21° 1–2–1 -26
14/12/25 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December Greenacre 33 1563 5–2 +62
08/12/25 Monday Evening Nexus Night Greenacre 20 1543 3–0 +47
07/12/25 SPELLROO GAMING 12.7 Riftbound Summoner Skirmish (Constructed) Concord West 32 1525 3–2–1 +17
06/12/25 Alliance Games - Summoner Skirmish: December Kingsford 32 1549 11° 3–2 +24

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 50%
  • Da 16 a 99 12 tornei 52%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

IT EN
🏆 Partecipa ai tornei 📚 Leggi guide e strategie 🏅 Scala le classifiche 🔔 Ricevi notifiche ⚙ Personalizza il profilo 👤 Crea il tuo profilo pubblico
Esplora Area Personale