ZenIsMe94
32.406° al mondo · 11.976° in Stati Uniti · nel 69% più forte del paese. 6 tornei ufficiali, 5 partite vinte e 10 perse.
- 1469±87Rating · margine ±87
- 1514Campo medio · 23 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 2 volte su 6 tornei: il 33% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.539 punti di media, su 31 iscritti.
- Gli mancano 108 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.403 e 1.469, su 6 tornei con storico.
Ultimi 6 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15/03/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Tacoma | 13 | 1488 | 7° | 2–2 | +7 |
| 18/01/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Tacoma | 15 | 1526 | 5° | 2–1 | +44 |
| 16/01/26 | Mox Seattle -- Nexus Night -- Constructed Bo3 Seattle | 26 | 1506 | 21° | 0–1–1 | -9 |
| 16/01/26 | Mox Seattle -- Nexus Night -- Free Play Seattle | 28 | 1508 | 26° | 0–0–2 | +15 |
| 11/01/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January Kent | 31 | 1539 | 13° | 1–3 | -33 |
| 07/12/25 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December Kent | 27 | 1517 | 17° | 0–3–1 | -55 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 4 tornei 8%
- Sotto i 16 2 tornei 57%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Danix US 1856 0–1
- clutch nugget US 1697 1–0
- Hantt US 1690 0–1
- GentleGiant US 1655 1–0
- Tirinar US 1602 0–1
- klep5ydra US 1597 0–1
- Taco the Dragon US 1587 0–1
- Hacky US 1570 0–1
- benice US 1559 0–1
- Pick Ivern US 1557 0–1
- Yooishi US 1548 0–1
- Shasta US 1538 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →