Hacky
14.536° al mondo · 5.338° in Stati Uniti · nel 31% più forte del paese. 32 tornei ufficiali, 54 partite vinte e 33 perse.
- 1570±35Rating · margine ±35
- 1535Campo medio · 82 isc.
- 38%vs top 5% (3–5)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 24 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 14 volte su 32 tornei: il 44% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.681 punti, toccato a Febbraio 2026: oggi è 111 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.587 punti di media, su 1.670 iscritti.
- Gli mancano 7 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.495 e 1.681, su 32 tornei con storico.
Ultimi 32 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25/08/26 | Nexus Night Seattle | 34 | 1547 | 29° | 0–2–1 | -33 |
| 14/08/26 | Riftbound - Mox Seattle - Draft Best of 1 Seattle | 15 | 1565 | 3° | 2–1 | +10 |
| 31/03/26 | TTV - Nexus Night Seattle | 27 | 1557 | 12° | 1–1–1 | -11 |
| 17/03/26 | TTV - Nexus Night Seattle | 21 | 1547 | 1° | 3–0 | +30 |
| 14/03/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - March Seattle | 29 | 1576 | 27° | 1–2 | -25 |
| 13/03/26 | Mox Seattle -- Limited -- Draft Seattle | 22 | 1530 | 16° | 1–2 | -26 |
| 10/03/26 | TTV - Nexus Night Seattle | 23 | 1535 | 12° | 1–1–1 | -10 |
| 08/03/26 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Mountlake Terrace | 22 | 1528 | 13° | 1–1–1 | -12 |
| 06/03/26 | Mox Seattle -- Competitive Constructed -- Best of 3 Seattle | 21 | 1567 | 10° | 0–1–1 | -21 |
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 1528° | 0–1 | -13 |
| 24/02/26 | Riftbound Weekly Open Play Seattle | 24 | 1544 | 1° | 5–0 | +47 |
| 22/02/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Seattle | 13 | 1562 | 3° | 2–0–1 | +13 |
| 22/02/26 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Mountlake Terrace | 19 | 1535 | 3° | 3–0 | +28 |
| 17/02/26 | Riftbound Weekly Open Play Seattle | 27 | 1527 | 11° | 3–2 | -5 |
| 15/02/26 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Mountlake Terrace | 14 | 1544 | 4° | 2–1 | +11 |
| 13/02/26 | Spiritforged Pre-Rift #1 Enumclaw | 40 | 1547 | 26° | 1–2–1 | -26 |
| 10/02/26 | Mox Bellevue Spiritforged Pre-Rift Event Bellevue | 63 | 1539 | 14° | 2–1–1 | +6 |
| 09/02/26 | Sunday Early Morning Spiritforged Pre-Rift Event Everett | 16 | 1498 | 1° | 2–0 | +20 |
| 08/02/26 | Saturday Matinee Spiritforged Pre-Rift Event Seattle | 30 | 1518 | 20° | 1–1 | -7 |
| 07/02/26 | Saturday Early Morning Spiritforged Pre-Rift Event Seattle | 38 | 1509 | 2° | 3–0–1 | +32 |
| 07/02/26 | Mox Bellevue Spiritforged Pre-Rift Event Bellevue | 64 | 1554 | 22° | 2–1–1 | +9 |
| 16/01/26 | Mox Seattle -- Nexus Night -- Constructed Bo3 Seattle | 26 | 1506 | 2° | 3–0 | +31 |
| 16/01/26 | Mox Seattle -- Nexus Night -- Free Play Seattle | 28 | 1508 | 24° | 0–0–2 | -2 |
| 03/01/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Seattle | 20 | 1514 | 6° | 3–2–1 | +12 |
| 12/12/25 | Mox Seattle -- Limited -- 6 Pack Sealed Seattle | 16 | 1523 | 4° | 2–1–1 | +17 |
| 05/12/25 | Mox Seattle | Nexus Night | Open Play Seattle | 46 | 1523 | 21° | 0–0–1 | -1 |
| 02/12/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Seattle | 34 | 1491 | 18° | 0–3 | -42 |
| 23/11/25 | PAX Unplugged Sealed Event 35 - 2:00pm Las Vegas | 16 | 1499 | 5° | 2–2–1 | -18 |
| 21/11/25 | PAX Unplugged Sealed Event 11 - 6:00pm Las Vegas | 16 | 1553 | 3° | 3–0–1 | +56 |
| 18/11/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Seattle | 31 | 1507 | 18° | 2–2 | +1 |
| 07/11/25 | Mox Seattle | Nexus Night | Constructed Seattle | 18 | — | 15° | 1–2 | -19 |
| 01/11/25 | Riftbound Release Event Seattle | 25 | — | 7° | 2–1–2 | +18 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 4 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 0%
- Da 16 a 99 28 tornei 50%
- Sotto i 16 3 tornei 67%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Wardrium US 1738 0–1
- xdragon55x US 1729 0–1
- fourtissimo US 1722 1–0
- Blade US 1710 1–1
- Glue Yummy Pog US 1707 1–2
- PizzaDoggy US 1695 0–1
- Deep US 1691 0–1
- Kong US 1691 1–0
- Hiddenhat US 1681 0–1
- Stoic US 1673 0–1
- blazeitbots420 US 1647 0–1
- SIGTERM US 1640 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →