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Hacky

14.536° al mondo · 5.338° in Stati Uniti · nel 31% più forte del paese. 32 tornei ufficiali, 54 partite vinte e 33 perse.

  • 1570±35Rating · margine ±35
  • 1535Campo medio · 82 isc.
  • 38%vs top 5% (3–5)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 24 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 14 volte su 32 tornei: il 44% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo è 1.681 punti, toccato a Febbraio 2026: oggi è 111 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.587 punti di media, su 1.670 iscritti.
  • Gli mancano 7 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.495 e 1.681, su 32 tornei con storico.

Ultimi 32 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
25/08/26 Nexus Night Seattle 34 1547 29° 0–2–1 -33
14/08/26 Riftbound - Mox Seattle - Draft Best of 1 Seattle 15 1565 2–1 +10
31/03/26 TTV - Nexus Night Seattle 27 1557 12° 1–1–1 -11
17/03/26 TTV - Nexus Night Seattle 21 1547 3–0 +30
14/03/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - March Seattle 29 1576 27° 1–2 -25
13/03/26 Mox Seattle -- Limited -- Draft Seattle 22 1530 16° 1–2 -26
10/03/26 TTV - Nexus Night Seattle 23 1535 12° 1–1–1 -10
08/03/26 Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Mountlake Terrace 22 1528 13° 1–1–1 -12
06/03/26 Mox Seattle -- Competitive Constructed -- Best of 3 Seattle 21 1567 10° 0–1–1 -21
28/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas 1.670 1587 1528° 0–1 -13
24/02/26 Riftbound Weekly Open Play Seattle 24 1544 5–0 +47
22/02/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Seattle 13 1562 2–0–1 +13
22/02/26 Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Mountlake Terrace 19 1535 3–0 +28
17/02/26 Riftbound Weekly Open Play Seattle 27 1527 11° 3–2 -5
15/02/26 Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Mountlake Terrace 14 1544 2–1 +11
13/02/26 Spiritforged Pre-Rift #1 Enumclaw 40 1547 26° 1–2–1 -26
10/02/26 Mox Bellevue Spiritforged Pre-Rift Event Bellevue 63 1539 14° 2–1–1 +6
09/02/26 Sunday Early Morning Spiritforged Pre-Rift Event Everett 16 1498 2–0 +20
08/02/26 Saturday Matinee Spiritforged Pre-Rift Event Seattle 30 1518 20° 1–1 -7
07/02/26 Saturday Early Morning Spiritforged Pre-Rift Event Seattle 38 1509 3–0–1 +32
07/02/26 Mox Bellevue Spiritforged Pre-Rift Event Bellevue 64 1554 22° 2–1–1 +9
16/01/26 Mox Seattle -- Nexus Night -- Constructed Bo3 Seattle 26 1506 3–0 +31
16/01/26 Mox Seattle -- Nexus Night -- Free Play Seattle 28 1508 24° 0–0–2 -2
03/01/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Seattle 20 1514 3–2–1 +12
12/12/25 Mox Seattle -- Limited -- 6 Pack Sealed Seattle 16 1523 2–1–1 +17
05/12/25 Mox Seattle | Nexus Night | Open Play Seattle 46 1523 21° 0–0–1 -1
02/12/25 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Seattle 34 1491 18° 0–3 -42
23/11/25 PAX Unplugged Sealed Event 35 - 2:00pm Las Vegas 16 1499 2–2–1 -18
21/11/25 PAX Unplugged Sealed Event 11 - 6:00pm Las Vegas 16 1553 3–0–1 +56
18/11/25 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Seattle 31 1507 18° 2–2 +1
07/11/25 Mox Seattle | Nexus Night | Constructed Seattle 18 15° 1–2 -19
01/11/25 Riftbound Release Event Seattle 25 2–1–2 +18

Forma e tenuta

Serie aperta: 4 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 0%
  • Da 16 a 99 28 tornei 50%
  • Sotto i 16 3 tornei 67%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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