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Critique

«Best-Of Jayce Aurora Guide» : la critique, mise à jour avec Radiance

Le 23 septembre, NikoGraziano a publié sur Metafy son guide de Jayce Aurora, le deck avec lequel il a terminé dixième sur 614 au Showdown Series de Lucques et a remporté la carte en métal réservée au meilleur Jayce du tournoi. Le 28 septembre, je l'ai passé en revue et je lui ai donné 9. Depuis, il l'a mis à jour plusieurs fois, la dernière le 26 octobre, trois jours après la sortie de Radiance, et les chapitres sont passés de vingt-trois à cinquante : il s'appelle aujourd'hui «Best-Of Jayce Aurora Guide with Radiance Updates». Je l'ai relu en entier. La note passe à 10, et je vous explique pourquoi, toujours sans vous gâcher la surprise.

par Riccardo Emanuele Eustor15 min de lecture

La couverture du guide «Best-Of Jayce Aurora Guide with Radiance Updates» de NikoGraziano, avec la carte en métal du Best-Of de Jayce

Image : la couverture du guide, de SirHowl. NikoGraziano avec la carte Best-Of de Jayce du Showdown Series de Lucques.

Comment lire cette critique

Le guide est payant et j'en ai reçu une copie gratuite de la part de l'auteur : le critiquer, puis mettre à jour la critique, a été mon choix, pas une demande de sa part. Je n'ai aucun accord avec lui et je ne gagne rien avec le lien en bas de page. Par respect pour le travail de celui qui le vend, vous ne trouverez pas ici les listes, ni la courbe de jeu expliquée tour par tour, ni les plans de Sideboard, ni les nouvelles cartes qu'il choisit : je vous raconte comment le guide est construit, pas ce qu'il contient.

Ce qui a changéDe 9 à 10 : quatorze heures de parties et une section sur Radiance

Fin septembre, il manquait la note maximale pour une seule raison, et c'était une question de forme : certains chapitres de matchups étaient une leçon, d'autres un aide-mémoire. Les mises à jour d'octobre répondent précisément à ce point, et ajoutent pas mal d'autres choses.

1

Plus de quatorze heures de parties enregistrées

C'est la plus grande nouveauté. À côté des chapitres écrits, il y a désormais vingt-trois chapitres de parties que l'auteur a enregistrées en jouant en ligne, pour un total de plus de quatorze heures, contre plus de vingt Legend différentes : presque tous les matchups du guide, plus les Legend arrivées avec Radiance. Le but est affiché : vous faire voir les choix qu'il fait à la table. Et c'est exactement ce qui manquait. Là où le texte d'un matchup était une liste de cartes à respecter, il y a maintenant aussi la partie où ces cartes arrivent vraiment, et on voit ce qu'il garde ouvert et quand il fonce.

2

Une section entière sur Radiance, commencée pendant les spoilers

La nouvelle section s'ouvre sur une prémisse honnête : le cœur du guide, c'est-à-dire le raisonnement, les mathématiques, la manière d'aborder la partie, reste valable tel quel. Ensuite, elle entre dans le vif du sujet : quatre cartes de Radiance évaluées une par une, chacune avec le rôle qu'elle pourrait avoir dans le deck et la raison pour laquelle elle vaut la peine d'être essayée, et la liste mise à jour, avec chaque modification du Main Deck et du Sideboard expliquée. L'auteur la signale comme «encore en test», et c'est une honnêteté que j'apprécie : il vous dit ce qui est éprouvé et ce qui ne l'est pas.

3

Le chapitre sur Riven, la Legend du moment

Il y a un matchup entièrement nouveau, et c'est le bon : Riven, la Legend la plus jouée après Radiance, qui représentait 16 % du champ à Orlando. Le chapitre explique pourquoi il ne faut pas le jouer comme le matchup avec lequel il partage les couleurs, quelles Unit retirer tout de suite et quelles cartes de l'adversaire respecter, avec son plan de Sideboard. Pour qui va en tournoi, c'est maintenant le chapitre le plus utile de la partie nouvelle.

4

La promesse tenue

En septembre, l'auteur m'avait dit qu'il continuerait à jouer Jayce Aurora tant que ça fonctionne et qu'il mettrait à jour le guide à chaque extension. Il l'a fait, et vite : il a évalué les nouvelles cartes dès la saison des spoilers, et la dernière mise à jour, avec la liste pour Radiance, date du 26 octobre, trois jours après la sortie du set. Ceux qui l'avaient acheté en septembre ont tout retrouvé dans le même guide.

Entre-temps, le deck a continué à faire des résultats. Au Showdown Series d'Orlando, le 1er novembre, Jayce a placé deux joueurs sur dix dans le Top 8, la conversion la plus élevée du tournoi.

La crédibilitéLe meilleur Jayce de Lucques, avec quinze ans de tables derrière lui

En compétitif, on part toujours de là : qui signe, et ce qu'il a fait. À Lucques, NikoGraziano a terminé la ronde suisse sur un 8-1-1, dixième sur 614 inscrits, éliminé du cut final au départage mais devant tous les autres Jayce du tournoi : c'est pour cela que la carte en métal du Best-Of de Jayce est finie entre ses mains. Son unique défaite est venue d'un Rengar, et le match nul du miroir. Le reste du parcours (Diana, Rengar, Kennen, Master Yi, Ezreal, LeBlanc) n'est que victoires.

La deuxième donnée, c'est l'histoire qu'il y a derrière. Nicolò Graziano est romain, il joue aux jeux de cartes compétitifs depuis plus de quinze ans : d'abord Yu-Gi-Oh! au niveau national et européen, puis Magic (Vintage, Modern, Pauper), avec des résultats qu'il énumère un par un dans le chapitre qu'il se consacre. Riftbound est arrivé après, et ça se sent : le guide raisonne avec les outils de quelqu'un qui a déjà disséqué d'autres jeux, du décompte des ressources à la lecture des règles complètes.

Un détail qui compte : c'est son premier guide écrit, et il le déclare. Il le présente comme un document vivant et demande des commentaires et les matchups manquants. Deux mois plus tard, on peut dire qu'il l'est vraiment.

Jayce, Defender of Tomorrow : la Legend du guide de NikoGraziano
Jayce, Defender of Tomorrow : la Legend qui donne son nom au guide.
Dazzling Aurora : le Gear autour duquel le deck est construit
Dazzling Aurora : le Gear autour duquel tourne tout le deck.

Le classement complet du Showdown Series de Lucques →

La structureCinquante chapitres : vingt-sept à lire, vingt-trois à regarder

Six sections, cinquante chapitres, environ douze mille mots : Metafy estime une heure et demie de lecture, à laquelle s'ajoutent les parties. Il s'ouvre sur le pourquoi (pourquoi Jayce et pourquoi Aurora, avec un chapitre entier consacré aux mathématiques du deck et la prémisse sur les mises à jour), puis l'auteur se présente et raconte son tournoi, puis vient le bloc sur le deck : les listes, les cartes clés, le Sideboard. Suit le jeu proprement dit : mulligan, une tier list du méta et les matchups, presque tous avec leurs parties enregistrées. Puis la section sur Radiance, et les remerciements en conclusion.

Games Time Pavia — sponsor officiel

Le centre de gravité reste les matchups, comme dans les guides bien faits : quatorze Legend avec un chapitre écrit. Chacun suit le même schéma — les cartes de l'adversaire à respecter, les cartes cachées à garder en tête, le plan de jeu, puis le Sideboard et l'ordre des Battlefield. Les Legend couvertes sont Rengar, Kennen, Irelia, Akali, Nasus, Ornn, Master Yi, Vex, LeBlanc, Rek'Sai, Azir, le miroir de Jayce, Ezreal et Riven. Les autres Legend arrivées avec Radiance ne sont pour l'instant disponibles qu'en vidéo, avec le chapitre écrit annoncé ; Diana manque encore.

Les listes sont maintenant au nombre de trois, et ce choix continue de me plaire : celle jouée à Lucca, telle qu'elle était, celle refaite après la ban list du 18 septembre, sur laquelle repose la partie sur les matchups, et celle mise à jour pour Radiance, avec les modifications expliquées une par une.

Les points fortsCe qui la fait fonctionner

1

Le chapitre de maths, avant toute liste

Le deck a une carte à jouer avant un tour précis, et tout le reste est construit pour y arriver. Le guide part de là : il explique tour par tour comment y parvenir en jouant en premier et en jouant en second, ce qui se passe s'il manque une pièce, et pourquoi certaines cartes peuvent se jouer « gratuitement » en chemin alors que d'autres coûtent un tour entier. C'est le chapitre le plus formateur de tous, parce qu'il enseigne une façon de compter les Runes qui vaut aussi en dehors de ce deck. Si vous n'en lisez qu'un, lisez celui-là.

2

Les règles, citées avec le numéro du paragraphe

C'est ce à quoi je ne m'attendais pas. À trois reprises, le guide s'arrête et ouvre les règles complètes — avec le numéro de la règle, mot pour mot — pour expliquer pourquoi l'Unit clé du deck fonctionne comme elle le fait en combat, comment elle s'articule avec la chaîne, et comment se résolvent deux interactions qui provoquent des discussions aux tables. Ce n'est pas de la théorie pour juges : ce sont des situations qui arrivent vraiment en tournoi, et connaître la réponse avant l'adversaire est un avantage concret. Dans un guide de deck, un passage comme celui-ci est rare.

3

Quatorze matchups, et le Sideboard change selon que vous avez gagné ou perdu la première manche

Chaque matchup a deux plans de Sideboard, pas un seul : celui pour la deuxième partie si vous avez gagné la première et celui si vous l'avez perdue. La prémisse est assumée — ce deck gagne souvent la première partie — et les conséquences sont raisonnées carte par carte. En plus, il y a l'ordre des Battlefield dans trois cas : choix à l'aveugle, après une victoire, après une défaite. C'est un niveau de détail qu'on ne trouve pas dans la plupart des guides, et qui se traduit à la table par des décisions prises en quelques secondes plutôt qu'en minutes.

4

Il dit ce que vaut chaque matchup, même quand il est mauvais

Il y a des pourcentages annoncés, des matchups qualifiés de « terribles » noir sur blanc, et une tier list que l'auteur accompagne d'un avertissement honnête : tier S ne veut pas dire facile à jouer. Un guide qui vous dit où le deck perd vaut plus qu'un guide qui vous promet qu'il gagne toujours.

5

Les cartes cachées et la gestion du temps

Deux fils rouges qui traversent tous les matchups. Le premier : quelles cartes cachées de l'adversaire peuvent ruiner le tour clé, et quand on peut au contraire y aller. Le second, que presque personne n'écrit : l'horloge. Dans plusieurs chapitres, l'auteur rappelle qu'avec un deck lent, des parties déjà gagnées peuvent finir en égalité ou être perdues au temps, et il dit quoi faire pour l'éviter. Quiconque a joué une ronde suisse de treize rounds sait à quel point cela compte.

6

Le texte et la partie, côte à côte

C'est le point fort qui n'existait pas en septembre. Vous lisez le chapitre d'un matchup, puis vous ouvrez les parties contre la même Legend et vous voyez appliqué ce que vous venez de lire : le mulligan, le tour où l'on y va, les cartes de l'adversaire qui arrivent vraiment. Pour un deck qui s'apprend en jouant, avoir les deux au même endroit vaut autant qu'un chapitre de plus.

Avant de l'acheterQuatre choses à savoir

Aucune de ces choses n'est un défaut : ce sont les caractéristiques du produit, et elles servent à comprendre si c'est ce qu'il vous faut maintenant.

  • Il est en anglais. Il n'existe pas de version italienne, même si l'auteur est romain. Il se lit sans effort, mais si vous n'êtes pas à l'aise avec l'anglais écrit, prenez-le en compte avant de dépenser.
  • Il est technique dès la première page. Chain, Finalize, cleanup, Predict : le vocabulaire du jeu est considéré comme acquis et il n'y a pas de glossaire. Les règles sont là, mais elles servent à expliquer des interactions avancées, pas à apprendre le jeu. Pour ceux qui fréquentent les tournois, c'est le bon niveau ; pour ceux qui viennent d'ouvrir leur premier deck, c'est trop tôt.
  • C'est le guide d'un deck exigeant. L'auteur le dit lui-même : la courbe est rigide, une pièce manquante coûte un tour, et certains matchups se jouent à contre-courant. Ce n'est pas le deck à prendre pour gagner le tournoi du magasin dès la première tentative — c'est le deck à apprendre.
  • La partie sur Radiance est encore en construction, et il le dit. La nouvelle liste est marquée « encore en test », et parmi les Legend arrivées avec Radiance, il n'y a pour l'instant un chapitre écrit que sur Riven : pour Evelynn, Mordekaiser, K'Sante, Ekko et les autres, vous trouvez les parties enregistrées, tandis que le chapitre est annoncé. Vu comment les choses se sont passées jusqu'ici, ils arriveront ; mais si vous achetez aujourd'hui pour un matchup précis, regardez d'abord le sommaire, qui est public.

En pratiqueÀ qui il s'adresse et à qui non

Achetez-le si…

  • Vous jouez Aurora, avec Jayce ou avec une autre Legend : les maths de la courbe et les règles sur l'Unit clé valent pour toutes les versions.
  • Vous avez le deck et vous vous perdez dans les tours clés : quand y aller, quoi respecter, quoi garder ouvert.
  • Vous apprenez mieux en regardant qu'en lisant : il y a plus de quatorze heures de parties, contre presque tout le méta.
  • Vous voulez arriver au prochain tournoi avec un plan contre Riven.
  • Vous finissez souvent face à Aurora : savoir ce qui attend l'adversaire, et quel tour lui fait peur, est l'usage le plus sous-estimé du guide d'un autre.

Passez votre chemin si…

  • Vous débutez : ici, tout le reste est tenu pour acquis.
  • Vous cherchez un deck qui pardonne les erreurs : celui-ci ne le fait pas, et le guide est le premier à le dire.
  • Vous avez du mal avec l'anglais écrit.
  • Il vous faut dès aujourd'hui le chapitre écrit sur une nouvelle Legend de Radiance autre que Riven : pour l'instant, il n'y a que les parties.

Le contexteUn guide qui grandit avec le jeu

Le 24 septembre, j'ai fait la critique du guide d'Irelia de DonCapucino, le vainqueur de Lucca ; quatre jours plus tard, celle de celui-ci. C'étaient les deux premiers guides payants nés du même tournoi, tous deux de joueurs italiens, et ils disaient que Lucca, avec 614 personnes dans la même salle, avait créé quelque chose à vendre qui n'existait pas un an plus tôt.

Cinq semaines plus tard, ce guide dit une chose de plus : qu'un guide payant, dans un jeu qui change à chaque extension, n'a de sens que s'il grandit avec le jeu. La première version était un bon texte ; celle d'aujourd'hui est un cours, avec les parties à l'intérieur et une section qui suit le nouveau méta pendant qu'il se forme.

Les chiffres ont eux aussi bougé. Fin septembre, le guide avait dépassé les trente exemplaires et les 20 notes ; aujourd'hui, Metafy compte 95 achats et 46 notes, toujours toutes à dix. Quarante-six notes restent un petit échantillon, et celui qui laisse une note est souvent déjà un partisan de l'auteur, donc prenez cela pour ce que c'est ; mais les exemplaires ont plus que triplé en un peu plus d'un mois, et c'est le signe que ceux qui l'ont acheté le recommandent.

Le verdict

10 sur 10

En septembre, c'était le guide le plus riche en contenu technique que j'aie lu sur ce jeu, et il lui manquait un point pour une question de forme : certains matchups étaient expliqués comme une leçon, d'autres simplement notés comme un aide-mémoire. Avec la mise à jour de Radiance, ce point y est.

Les chapitres écrits ne sont pas tous devenus égaux — le plus long reste presque trois fois plus long que le plus court — mais à côté de presque chacun d'eux, il y a maintenant la partie enregistrée, et ce qui était auparavant un aide-mémoire se voit joué. De plus, il propose ce qu'un guide de deck doit faire dans un jeu jeune : suivre le méta. Les nouvelles cartes évaluées dès les spoilers, la liste pour Radiance, le chapitre sur la Legend que l'on rencontre le plus aujourd'hui. Maths, règles citées, double plan de Sideboard, vraies parties et mises à jour ponctuelles : aujourd'hui, je ne lui demanderais rien de plus, si ce n'est les chapitres écrits sur les nouvelles Legend que l'auteur a déjà annoncés.

  • Si vous jouez Aurora aujourd'hui, avec n'importe quelle Legend, la partie sur la courbe et sur les règles vous sera utile.
  • Si vous préparez un tournoi après Radiance, les parties et le chapitre sur Riven valent à eux seuls le prix.
  • Si vous cherchez un deck qui pardonne les erreurs, ce n'est ni ce deck ni ce guide.
  • Si vous affrontez souvent Aurora, achetez-le quand même et lisez-le à l'envers.
  • Il coûte 15 dollars, en paiement unique ; ceux qui l'ont déjà acheté trouvent les mises à jour dans le même guide.

«Je crois que Jayce est le meilleur deck Aurora en ce moment, et il ne peut que devenir plus fort.» — extrait de la conclusion du guide.

Aller au guide sur Metafy →

Source : «Best-Of Jayce Aurora Guide with Radiance Updates» de NikoGraziano (Nicolò Graziano), publié sur Metafy le 23 septembre 2026 et mis à jour pour la dernière fois le 26 octobre 2026. Achats, notes, chapitres et durée des parties d'après la page publique du guide, au 2 novembre 2026. La première version de cet avis date du 28 septembre 2026, avec la note de 9. Image d'ouverture : la couverture du guide, par SirHowl. Riftbound Zone n'a aucun accord commercial avec l'auteur ni avec Metafy, et ne perçoit aucune commission sur les achats.

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