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«Laissez la main révélée» : l’appel lancé sur les tables en ligne

Sur r/riftboundtcg, un joueur a ouvert le 6 octobre un thread pour demander une seule chose : quand on joue à Riftbound sur TCG Arena ou Rift Atlas, après un Sabotage, il faudrait laisser la main révélée au lieu de la recacher tout de suite. Ce n’est pas une annonce de Riot et il n’y a aucune nouvelle carte : c’est une proposition de bonnes manières et, au moment où nous écrivons, elle n’a même pas encore reçu une seule réponse. Nous en parlons quand même, car elle touche un point de règles que beaucoup n’ont pas bien en tête.

par Riccardo Emanuele Eustor4 min de lectureSource : r/riftboundtcg

Sabotage, le sort d’Origins qui fait révéler la main

L’image d’ouverture montre Sabotage, la carte d’Origins d’où part toute la discussion : ce n’est pas une nouvelle carte de Radiance.

Le threadCe que demande l’auteur de la discussion

L’utilisateur u/Ok-Mushroom-6530 écrit que, sur les deux plateformes en ligne, il ne joue pas pour gagner : il joue pour tester son deck et progresser. Il veut donc avoir en face de lui «la meilleure version» de son adversaire, pas quelqu’un qui se trompe parce qu’il a oublié une carte vue trois tours plus tôt. Recacher la main dès que les règles le permettent, selon lui, ne sert qu’à reporter l’effort sur l’autre, qui doit alors soit noter les cartes sur une feuille, soit les garder en tête.

Il dit lui-même laisser sa main révélée sur la table dans tous les événements de niveau Skirmish ou inférieur, et ajoute comprendre ceux qui ne veulent pas le faire dans un tournoi avec des prix à la clé. En ligne, en revanche, refuser lui paraît «ridicule» et à la limite de l’antisportif. Le post se termine par une formule qui fait office d’avertissement : «fin du coup de gueule».

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La règlePourquoi, après un Sabotage, ils ont déjà vu la main

Sabotage est un sort d’Origins à 1 d’Énergie (OGN 156/298). Le texte imprimé dit : choisis un adversaire, il révèle toute sa main, tu choisis une carte qui n’est pas une unité et tu la recycles. Autrement dit, pour retirer une seule carte, tu dois d’abord voir toutes les autres.

Le problème vient de là. À une table physique, ces cartes restent dans la main de leur propriétaire et celui qui les a vues doit s’en souvenir : personne ne les remet devant toi. En ligne, d’après le post, la main est recachée dès que l’effet est terminé, car le client le permet. D’où la demande : les laisser à l’écran tant qu’elles restent en main.

Les mots utiles pour suivre la discussion
TermeCe que cela signifie
MainLes cartes que tu gardes en main et que, normalement, l’adversaire ne voit pas.
SabotageLe sort d’Origins qui oblige l’adversaire à montrer toute sa main avant de lui retirer une carte.
[Hidden]Mot-clé de certaines cartes : tu les mets de côté face cachée en payant une Rune, pour les jouer plus tard sans dépenser d’Énergie. L’adversaire voit que tu as caché quelque chose, mais pas quoi.
SkirmishLes événements du jeu organisé local, ceux qui se jouent en boutique.

L’exceptionQuand, au contraire, il faut recacher la main

Le même post indique un cas où laisser la main révélée est une erreur : quand tu t’apprêtes à cacher une carte avec [Hidden] et que tu as encore en main des cartes que l’adversaire n’a pas vues, ou plus d’une carte déjà cachée. Là, recacher est correct, sinon l’adversaire comprendrait exactement quelle carte tu as mise de côté et laquelle non : une information que le jeu ne lui donne pas.

en vrai

C’est à toi de t’en souvenir

Après un Sabotage, les cartes retournent dans la main de leur propriétaire. Celui qui les a vues s’en souvient ou les note : c’est son effort, et aucune règle ne les remet devant lui.

en ligne

Un simple clic

Sur les tables numériques, écrit l’auteur du thread, on peut laisser la main visible ou la recacher tout de suite. C’est un choix du joueur, pas une règle : et c’est justement le cœur de la discussion.

Pourquoi cela compte pour nous. Les tables en ligne sont l’endroit où presque tout le monde, en Italie, teste ses listes avant un Regional Qualifier ou un Showdown Series, et avec l’arrivée de Radiance, les parties d’entraînement sont appelées à se multiplier. S’accorder dès maintenant sur une convention simple — main révélée dans les parties d’entraînement, sauf dans le cas [Hidden] — coûte peu et se fait là où les parties s’organisent vraiment : dans les groupes Discord et Telegram italiens, pas dans un communiqué de Riot.

En bref

  • Un joueur demande sur r/riftboundtcg de laisser la main révélée après un Sabotage quand on joue sur TCG Arena et Rift Atlas.
  • Sabotage (OGN 156/298) coûte 1 d’Énergie et oblige à montrer toute la main : les cartes vues restent à leur propriétaire, et c’est à l’adversaire de s’en souvenir.
  • La seule exception indiquée est la carte avec [Hidden] : là, recacher la main est correct.
  • C’est une convention proposée par un seul joueur, pas une règle : Riot n’a rien dit à ce sujet.

Source : r/riftboundtcg. Images : Riot Games.

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