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Guskin sur les prix : un deck compétitif entre 100 et 300 dollars

Le game director de Riftbound, Dave Guskin, a expliqué à Wargamer quel est l’objectif que Riot garde en tête quand il conçoit le jeu : un deck compétitif moyen devrait coûter entre 100 et 300 dollars, et quand les decks au-dessus de ce seuil deviennent nombreux, le jeu cesse d’être accessible. Dans la même interview, une nouveauté concrète concernant les boosters : à partir du set Legacy, prévu en janvier 2027, les Legend et les Battlefield passent dans l’emplacement commune.

par Riccardo Emanuele Eustor4 min de lectureSource : Wargamer

Display et booster de 14 cartes de Riftbound Radiance

Le seuilCent, trois cents, et au-delà commence le problème

« Je pense que le deck compétitif moyen doit être accessible autour de 100-300 dollars », a déclaré Guskin à Matt Bassil de Wargamer. Ce n’est pas un tarif et ce n’est pas une promesse : c’est le chiffre que l’équipe garde sous les yeux pour décider de la rareté d’une carte. Que certains decks coûtent moins cher et d’autres plus, ajoute le game director, c’est très bien, car la variété est une bonne chose ; le problème apparaît quand les decks au-dessus de cette fourchette se multiplient, parce que, à ce stade, celui qui veut se lancer doit investir une grosse somme dans un deck qui ne lui plaira peut-être même pas. Guskin emploie un mot net pour décrire cette dérive : pas saine.

Le raisonnement de Riot sur les raretés est le raisonnement classique du secteur, et Guskin le dit noir sur blanc : les cartes qui servent vraiment à jouer se trouvent dans les raretés basses, jusqu’à Epic, tandis que les versions de collection — alt art, special, overnumber — coûtent plus cher et, selon ses mots, finissent par financer ceux qui veulent simplement jouer. Il admet cependant que la hausse des prix préoccupe l’équipe, et que les leviers à sa disposition ne sont pas nombreux.

Aujourd’hui

La Legend occupe un bon emplacement

Elle sort à la place d’une rare ou d’une Epic, mais il n’en faut qu’une par deck : elle vaut peu et le booster semble gâché.

À partir de janvier 2027

Legend et Battlefield dans la commune

Avec Legacy, elles passent dans l’emplacement commune : les emplacements de choix restent libres pour les rares et les Epic, c’est-à-dire pour les champions.

Les boostersLe « problème des Legend » et ce qui change avec Legacy

La partie la plus concrète de l’interview concerne la composition des boosters. Aujourd’hui, la Legend est une carte que personne ne recherche sur le marché : il n’en faut qu’une par deck, personne n’en achète une quatrième copie, donc son prix reste au plancher. Le problème, c’est qu’elle occupe quand même de la place dans le booster, et celui qui ouvre tombe sur une carte inutile à la place d’un champion. À partir du set Legacy, en janvier 2027, les Legend et les Battlefield passeront dans l’emplacement commune : l’emplacement de choix redevient disponible pour les cartes que les gens veulent vraiment.

Games Time Pavia — sponsor officiel

Riot avait aussi envisagé une autre piste, à savoir faire sortir la Legend dans le même booster que le champion auquel elle est liée, mais Guskin explique qu’en phase de production, ce n’était pas réalisable. Il n’en reste pas moins que les Epic des champions sont le poste le plus lourd de l’addition : c’est là qu’un deck de tournoi passe de cent à trois cents dollars, et Legacy est le premier set qui tente d’y remettre la main de l’intérieur du booster.

Composition actuelle d’un booster de Radiance (14 cartes)
EmplacementContenu
7 cartesCommon
3 cartesUncommon
1 carteEmplacement foil : peut être Common, Uncommon, Rare ou Epic
1 carteRare ou Epic
1 carteRare, Epic, Alt Art, Special Alt, Overnumber ou Ultimate Rare
1 carteToken, Rune ou Rune Alt Art

Le contexteCe n’est pas la première fois que Riot parle de prix

C’est la deuxième prise de parole publique de Guskin sur le sujet en quelques semaines : fin septembre, il avait dit que l’objectif était de garder Origins en rayon jusqu’à la rotation, c’est-à-dire d’imprimer assez pour ne pas laisser le marché aux mains des revendeurs. Le fil conducteur est le même : forte disponibilité, cartes fonctionnelles à bas prix, le côté précieux laissé à la collection. Et ce n’est pas un problème abstrait, puisque le calendrier 2027 prévoit trois sets après Radiance, Legacy compris.

Pourquoi c’est important pour nous. La fourchette dont parle Guskin est celle du deck acheté à l’unité, et c’est exactement l’addition que voit celui qui se lance en Italie maintenant, avec Radiance à nos portes : les prix officiels Riot des produits scellés sont connus depuis septembre, mais la vraie dépense, ce sont les Epic des champions achetées à la pièce. Le passage des Legend et des Battlefield dans l’emplacement commune dès janvier est la première mesure concrète annoncée pour alléger cette addition, et elle concerne les boosters que l’on ouvre ici comme partout ailleurs.

En résumé

  • Guskin : l’objectif de design est un deck compétitif moyen entre 100 et 300 dollars.
  • Au-delà de ce seuil, le jeu devient difficile d’accès, et la dérive est « pas saine ».
  • À partir du set Legacy, en janvier 2027, les Legend et les Battlefield passent dans l’emplacement commune des boosters.
  • L’idée de faire sortir la Legend avec son champion a été étudiée puis écartée pour des raisons de production.

Source : Wargamer — interview de Dave Guskin ; données sur les boosters tirées de Riot Games. Images : Riot Games.

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