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ashisketchup

38.498° al mondo · 2.817° in Canada · nel 82% più forte del paese. 26 tornei ufficiali, 32 partite vinte e 48 perse.

  • 1431±39Rating · margine ±39
  • 1546Campo medio · 205 isc.
  • 22%vs top 5% (2–7)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 8 volte su 26 tornei: il 31% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.545 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.603 punti di media, su 1.241 iscritti.
  • Gli mancano 28 punti per entrare fra i primi 2.500: Canada.

Come si è mosso il rating

Fra 1.418 e 1.524, su 26 tornei con storico.

Ultimi 26 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
19/08/26 August 19th @6:30 PM - Play for Packs - Nexus Night M4Y1Z9 29 1502 14° 2–1 +13
14/08/26 Springer Hobbies Nexus Night 1v1 Markham 20 1552 19° 0–1 -5
12/08/26 August 12th @6:30 PM - Play for Packs - Nexus Night M4Y1Z9 16 1551 16° 0–3 -27
31/05/26 Regional Rebound - RQ Vancouver Sunday 11am Vancouver 540 1583 518° 0–1 -3
30/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver 1.833 1590 1419° 1–3 -28
30/05/26 Super Nexus Night - RQ Vancouver Friday 8pm Vancouver 1.011 1538 399° 2–2 +4
29/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver 1.241 1603 1031° 1–3 -25
18/03/26 Spiritforged Nexus Nights - Pack Per Win M4Y1Z9 16 1524 14° 1–2 -15
16/03/26 Hairy Tarantula Nexus Night M4N 2N4 18 1510 12° 1–2 -6
12/03/26 CMB-Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Markham 15 1542 1–1 +3
06/03/26 CMB-Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Markham 15 1545 2–1 +14
04/03/26 Spiritforged Nexus Nights - Pack Per Win M4Y1Z9 16 1511 2–1 +11
27/02/26 CMB-Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Markham 35 1519 3–0 +31
21/02/26 Mad Merchant Games - Spiritforged Booster Box Tournament (1v1) M1V 0B7 16 1582 2–2 +21
20/02/26 CMB-Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Markham 23 1564 1–1 +11
13/02/26 ClawMeBaby Spiritforged Pre-Rift Event Markham 27 1533 17° 1–2–1 -2
10/02/26 Claw Me Baby Spiritforged Pre-Rift Event (Copy) Markham 32 1518 21° 1–2–2 -2
09/02/26 Hairy Tarantula Riftbound: Spiritforged Pre-Release Event (Monday Evening) M4N 2N4 36 1554 36° 0–3 -30
11/01/26 ClawMeBaby Summoner Skirmish - January Markham 21 1596 19° 0–3–2 -31
20/12/25 Manta Trading - Summoner Skirmish - December L3R 8B4 31 1565 20° 2–3 -9
08/12/25 Monday Afternoon Nexus Nights - 1v1 M4N 2N4 16 1516 12° 1–2 -18
30/11/25 ClawMeBaby Summoner Skirmish - December Markham 22 1548 3–2–1 +33
26/11/25 Nexus Nights @ 3KG L3P 1Y1 25 1508 11° 2–2–1 +20
25/11/25 Riftbound Constructed Tuesday - 401 Games Vaughan L4K 2A1 35 1541 31° 0–2 -39
24/11/25 Hairy Tarantula Nexus Night M4N 2N4 28 1556 20° 1–2 -11
07/11/25 ClawMeBaby Thursday Nexus Night Markham 16 2–1–1 +21

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 31%
  • Da 16 a 99 20 tornei 36%
  • Sotto i 16 2 tornei 60%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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