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Attack Damage

31.825° al mondo · 1.766° in Australia · nel 65% più forte del paese. 20 tornei ufficiali, 25 partite vinte e 43 perse.

  • 1472±42Rating · margine ±42
  • 1531Campo medio · 131 isc.
  • 0%vs top 5% (0–5)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 1 volte su 20 tornei: il 5% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.500 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.589 punti di media, su 15 iscritti.
  • Gli mancano 74 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.382 e 1.497, su 20 tornei con storico.

Ultimi 20 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
20/08/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Condell Park 14 1512 10° 0–2 -25
14/08/26 HCA Friday Night Nexus Nights 1 v 1 - BO3 30 Ware St 32 1554 13° 2–1 +22
10/08/26 Monday Nexus Nights Greenacre 27 1540 19° 1–2 -7
09/08/26 Sunday Nexus Event Greenacre 35 1551 24° 1–2–1 -7
07/08/26 HCA Friday Evening Nexus Nights - 1v1 30 Ware St 24 1521 12° 2–1 +17
03/08/26 Monday Nexus Nights Greenacre 23 1542 18° 1–2 +1
01/08/26 Good Games Championships - Riftbound Canberra 42 1571 30° 2–2 +17
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 304° 5–3 +65
15/05/26 Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade 713 1523 671° 0–1 -4
06/04/26 Monday Evening Nexus Nights Greenacre 23 1455 11° 2–2 +11
03/04/26 SPELLROO GAMING April 03, 2026 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West 35 1528 34° 0–4 -33
02/04/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Condell Park 36 1521 31° 0–3–1 -29
31/03/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Liverpool 17 1482 2–1–2 +19
27/03/26 SPELLROO GAMING March 27, 2026 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West 15 1589 2–1 +28
16/03/26 Riftbound Nexus Nights Ashfield 37 1546 35° 0–3 -26
13/03/26 SPELLROO GAMING March 13, 2026 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West 30 1523 23° 1–3 -20
09/03/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Greenacre 25 1523 17° 1–2 +2
06/03/26 SPELLROO GAMING 3.6 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West 36 1514 15° 2–2 +25
05/03/26 Thursday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Condell Park 37 1544 27° 1–3–1 -26
02/03/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Greenacre 17 1516 17° 0–3 -58

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 56%
  • Da 16 a 99 16 tornei 31%
  • Sotto i 16 2 tornei 40%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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