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Augscius

16.911° al mondo · 65° in Bulgaria · nel 37% più forte del paese. 18 tornei ufficiali, 34 partite vinte e 32 perse.

  • 1555±57Rating · margine ±57
  • 1543Campo medio · 25 isc.
  • 25%vs top 5% (3–9)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 17 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 8 volte su 18 tornei: il 44% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.588 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.589 punti di media, su 22 iscritti.
  • Gli mancano 24 punti per entrare fra i primi 50: Bulgaria.

Come si è mosso il rating

Fra 1.464 e 1.574, su 18 tornei con storico.

Ultimi 18 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
25/01/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January Sofia City Province 27 1563 20° 2–3 -4
14/01/26 Wednesday Mox Nexus - Pod 1 zh.k. Hipodruma 15 1548 11° 1–2 -8
09/01/26 Friday Evening Nexus Night ul. "Vrabcha" 10 25 1543 2–1–2 +7
07/01/26 Wednesday Mox Nexus - Pod 1 zh.k. Hipodruma 13 1535 1–2 -14
19/12/25 Friday Evening Nexus Night ul. "Vrabcha" 10 22 1589 2–1 +7
17/12/25 Wednesday Night Mox Nexus - Pod 1 zh.k. Hipodruma 17 1531 3–0 +40
11/12/25 TNG local Sofia 14 1527 2–1 +7
08/12/25 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Mladost 16 1539 0–0–1 -1
07/12/25 Sunday Morning Summoner Skirmish - December Mladost 43 1550 4–2–1 +43
06/12/25 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Sofia 30 1573 18° 2–3 -1
05/12/25 Friday Evening Nexus Night ul. "Vrabcha" 10 29 1543 20° 1–2 -9
30/11/25 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Mladost 23 1556 11° 2–3 -5
29/11/25 събота Afternoon Summoner Skirmish - December zh.k. Hipodruma 43 1535 17° 3–3 +3
28/11/25 Friday Evening Nexus Night ul. "Vrabcha" 10 30 1513 10° 2–1 +26
18/11/25 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Sofia 21 1526 14° 1–2 -5
16/11/25 Sunday Morning Nexus Nights - 1v1 ж.к. Младост 3Mladost 35 1516 22° 1–3–1 -55
09/11/25 Saturday Afternoon Nexus Night Mladost 15 11° 1–2–1 -33
01/11/25 Riftbound Release Event! Mladost 36 4–1–1 +57

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 14 tornei 48%
  • Sotto i 16 4 tornei 38%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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