CHUNGUS
5.095° al mondo · 45° in Paesi Bassi · nel 10% più forte del paese. 7 tornei ufficiali, 16 partite vinte e 6 perse.
- 1654±74Rating · margine ±74
- 1530Campo medio · 15 isc.
- 100%vs top 5% (2–0)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 6 volte su 7 tornei: il 86% delle volte.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.559 punti di media, su 19 iscritti.
- Gli mancano 31 punti per entrare fra i primi 25: Paesi Bassi.
Come si è mosso il rating
Fra 1.524 e 1.654, su 7 tornei con storico.
Ultimi 7 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Side7 - Nexus Night September 01, 2026 - Constructed Van Boetzelaerstraat 10B | 22 | 1530 | 3° | 3–0 | +40 |
| 19/08/26 | Riftbound Wednesday Van Nesstraat 1-A | 14 | 1537 | 1° | 4–0 | +90 |
| 12/08/26 | Riftbound Wednesday Van Nesstraat 1-A | 12 | 1539 | 8° | 1–2 | -29 |
| 05/08/26 | Riftbound Wednesday Van Nesstraat 1-A | 12 | 1524 | 6° | 2–1 | +19 |
| 04/08/26 | Side7 - Nexus Night August 04, 2026 - Constructed Van Boetzelaerstraat 10B | 19 | 1559 | 11° | 1–2 | -37 |
| 01/08/26 | Riftbound Nexus Nights - 1v1 2711HZ | 12 | 1524 | 4° | 2–1 | +9 |
| 01/08/26 | Side7 - Nexus Night August 01, 2026 - Constructed Van Boetzelaerstraat 10B | 16 | 1495 | 1° | 3–0 | +62 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 7 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 3 tornei 78%
- Sotto i 16 4 tornei 69%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Indyrekt NL 1750 1–0
- LND Robomaster NL 1712 1–0
- Giel NL 1676 1–0
- jjs156 NL 1640 0–1
- Dunkerino NL 1603 1–0
- Tsuruki NL 1566 2–0
- anasdim21 NL 1556 0–1
- banaantjes NL 1555 0–1
- Himez NL 1530 1–1
- Hesselaar NL 1518 1–0
- TheChameleon NL 1489 1–0
- RiftDaddy NL 1487 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →