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Commandr Critlyn

31.494° al mondo · 1.866° in Germania · nel 67% più forte del paese. 20 tornei ufficiali, 24 partite vinte e 30 perse.

  • 1474±42Rating · margine ±42
  • 1540Campo medio · 20 isc.
  • 0%vs top 5% (0–11)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 7 volte su 20 tornei: il 35% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.592 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.588 punti di media, su 14 iscritti.
  • Gli mancano 81 punti per entrare fra i primi 1.000: Germania.

Come si è mosso il rating

Fra 1.449 e 1.566, su 20 tornei con storico.

Ultimi 20 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
17/08/26 Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz 24 1555 13° 1–1–1 +5
03/08/26 Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz 13 1577 0–2 -15
09/03/26 Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz 17 1559 1–1 +2
02/03/26 Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz 18 1540 2–1–2 +33
01/03/26 Collector Cup 3 / Nexus Nights - 1v1 Klosterstr. 3 32 1562 23° 0–3–1 -29
08/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Klosterstr. 3 32 1509 11° 3–2–1 +23
07/02/26 Glitchless Spiritforged Pre-Rift Mainz 25 1518 14° 2–3 -5
24/01/26 Glitchless Summoner Skirmish Kaiserstraße 72 14 1588 13° 0–2 -18
12/01/26 Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz 15 1563 11° 1–2 -3
05/01/26 Glitchless Nexus Night 1v1 Mainz 18 1532 10° 1–1–3 +8
22/12/25 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Kaiserstraße 72 14 1544 11° 0–2–1 -25
20/12/25 Glitchless Summoner Skirmish Kaiserstraße 72 26 1527 13° 2–1–2 +9
15/12/25 Glitchless Nexus Night Kaiserstraße 72 20 1516 18° 0–2–1 -24
08/12/25 Glitchless Nexus Night Kaiserstraße 72 20 1516 12° 1–1–2 -7
01/12/25 Glitchless Nexus Night Kaiserstraße 72 16 1517 13° 1–2–1 -30
24/11/25 Glitchless Nexus Night Kaiserstraße 72 16 1522 2–1–1 +8
17/11/25 Glitchless Nexus Night - Multiplayer Kaiserstraße 72 16 1542 13° 0–0–1 -7
10/11/25 Glitchless Nexus Night Kaiserstraße 72 15 1539 2–2–1 -17
08/11/25 Glitchless Riftbound Release Event Kaiserstraße 72 22 2–1–1 +8
03/11/25 Glitchless Riftbound Release Event Kaiserstraße 72 24 3–0–2 +58

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 15 tornei 35%
  • Sotto i 16 5 tornei 20%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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