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Mudkip

8.428° al mondo · 3.048° in Stati Uniti · nel 18% più forte del paese. 37 tornei ufficiali, 79 partite vinte e 58 perse.

  • 1617±30Rating · margine ±30
  • 1564Campo medio · 118 isc.
  • 19%vs top 5% (5–21)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 45 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 19 volte su 37 tornei: il 51% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.665 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.656 punti di media, su 13 iscritti.
  • Gli mancano 14 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.470 e 1.657, su 37 tornei con storico.

Ultimi 37 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
30/08/26 The Dugout Sunday Morning GURANTEED ORIGINS Case Tourney Vendetta Skirmisher!!! Indianapolis 32 1619 14° 2–2–1 -23
19/08/26 Paradigm Games Nexus Night - 1v1 Indianapolis 22 1582 13° 1–2 -17
17/08/26 Nexus Night Monday Fishers 13 1656 1–1 0
15/08/26 The Dugout Saturday Afternoon Nexus Win a Box. Indianapolis 18 1604 3–1 +29
11/08/26 Tuesday Night Fight Club Carmel 22 1604 3–1 +19
08/08/26 The Dugout Saturday Afternoon Nexus Win a Box. Indianapolis 24 1595 3–2 +8
03/08/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Fishers 16 1596 12° 1–2 -6
01/08/26 The Dugout Saturday Afternoon Nexus Win a Box. Indianapolis 14 1595 2–2 -8
26/04/26 Regional Rebound - RQ Atlanta Sunday 10am Atlanta 612 1588 136° 4–2 +26
25/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta 1.832 1600 417° 4–3 +17
24/04/26 Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta 1.020 1621 130° 4–2 +30
04/04/26 Paradigm Games Summoner Skirmish - April Indianapolis 16 1591 15° 1–3 -20
01/04/26 Paradigm Games Nexus Night - 1v1 Indianapolis 16 1557 15° 0–3 -52
20/03/26 Friday Night - Nexus Night Indianapolis 13 1533 1–1 -1
18/03/26 Paradigm Games Nexus Night - 1v1 Indianapolis 15 1586 13° 1–2 -20
15/03/26 The Dugout Sunday Afternoon Summoner Skirmish - March Indianapolis 20 1603 12° 2–3 -19
05/03/26 Thursday Evening Summoner Skirmish - March Indianapolis 14 1542 3–0 +16
04/03/26 Paradigm Games Nexus Night - 1v1 Indianapolis 22 1558 3–0 +31
27/02/26 Friday Night Nexus Nights - 1v1 Indianapolis 16 1524 2–1 +11
25/02/26 Paradigm Games Nexus Night - 1v1 Indianapolis 27 1570 21° 1–2 -16
21/02/26 Saturday Afternoon Riftbound Nexus Event Indianapolis 25 1530 2–1 +3
20/02/26 Friday Night Nexus Nights - 1v1 Indianapolis 18 1556 3–0 +31
18/02/26 Paradigm Games' Nexus Night - 1v1 Indianapolis 17 1528 2–1 +6
16/02/26 Riftbound Spiritforged Draft Indianapolis 16 1566 2–1 +6
14/02/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Indianapolis 15 1569 1–2–1 -6
07/02/26 Paradigm Games Spiritforged Saturday PM Pre-Rift Event Indianapolis 28 1532 2–1 +13
07/02/26 The Dugout Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Indianapolis 28 1552 21° 0–3–1 -52
06/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Indianapolis 14 1559 2–1 -1
06/02/26 The Dugout Midnight Relase Spiritforged Pre-Rift Event Indianapolis 45 1561 3–0–1 +34
17/01/26 Paradigm Games Summoner Skirmish - January Indianapolis 14 1497 3–1 +8
11/01/26 January Summoner Skirmish at Good Games Indianapolis Indianapolis 32 1502 3–2–1 -3
13/12/25 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Indianapolis 18 1544 11° 2–3 -20
29/11/25 Summoner Skirmish - December Indianapolis 25 1517 7–1 +123
15/11/25 Saturday Afternoon Nexus Night Indianapolis 22 1510 10° 1–2 -20
13/11/25 Thursday Night Nexus Indianapolis 18 1479 12° 1–2 -21
08/11/25 Saturday Afternoon Nexus Night Indianapolis 22 14° 1–2 -28
01/11/25 Saturday Afternoon Release Event Indianapolis 14 2–0–2 +39

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 63%
  • Da 16 a 99 25 tornei 53%
  • Sotto i 16 9 tornei 55%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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