Mudkip
8.428° al mondo · 3.048° in Stati Uniti · nel 18% più forte del paese. 37 tornei ufficiali, 79 partite vinte e 58 perse.
- 1617±30Rating · margine ±30
- 1564Campo medio · 118 isc.
- 19%vs top 5% (5–21)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 45 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 19 volte su 37 tornei: il 51% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.665 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.656 punti di media, su 13 iscritti.
- Gli mancano 14 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.470 e 1.657, su 37 tornei con storico.
Ultimi 37 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | The Dugout Sunday Morning GURANTEED ORIGINS Case Tourney Vendetta Skirmisher!!! Indianapolis | 32 | 1619 | 14° | 2–2–1 | -23 |
| 19/08/26 | Paradigm Games Nexus Night - 1v1 Indianapolis | 22 | 1582 | 13° | 1–2 | -17 |
| 17/08/26 | Nexus Night Monday Fishers | 13 | 1656 | 4° | 1–1 | 0 |
| 15/08/26 | The Dugout Saturday Afternoon Nexus Win a Box. Indianapolis | 18 | 1604 | 2° | 3–1 | +29 |
| 11/08/26 | Tuesday Night Fight Club Carmel | 22 | 1604 | 5° | 3–1 | +19 |
| 08/08/26 | The Dugout Saturday Afternoon Nexus Win a Box. Indianapolis | 24 | 1595 | 8° | 3–2 | +8 |
| 03/08/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Fishers | 16 | 1596 | 12° | 1–2 | -6 |
| 01/08/26 | The Dugout Saturday Afternoon Nexus Win a Box. Indianapolis | 14 | 1595 | 7° | 2–2 | -8 |
| 26/04/26 | Regional Rebound - RQ Atlanta Sunday 10am Atlanta | 612 | 1588 | 136° | 4–2 | +26 |
| 25/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta | 1.832 | 1600 | 417° | 4–3 | +17 |
| 24/04/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta | 1.020 | 1621 | 130° | 4–2 | +30 |
| 04/04/26 | Paradigm Games Summoner Skirmish - April Indianapolis | 16 | 1591 | 15° | 1–3 | -20 |
| 01/04/26 | Paradigm Games Nexus Night - 1v1 Indianapolis | 16 | 1557 | 15° | 0–3 | -52 |
| 20/03/26 | Friday Night - Nexus Night Indianapolis | 13 | 1533 | 3° | 1–1 | -1 |
| 18/03/26 | Paradigm Games Nexus Night - 1v1 Indianapolis | 15 | 1586 | 13° | 1–2 | -20 |
| 15/03/26 | The Dugout Sunday Afternoon Summoner Skirmish - March Indianapolis | 20 | 1603 | 12° | 2–3 | -19 |
| 05/03/26 | Thursday Evening Summoner Skirmish - March Indianapolis | 14 | 1542 | 2° | 3–0 | +16 |
| 04/03/26 | Paradigm Games Nexus Night - 1v1 Indianapolis | 22 | 1558 | 1° | 3–0 | +31 |
| 27/02/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Indianapolis | 16 | 1524 | 3° | 2–1 | +11 |
| 25/02/26 | Paradigm Games Nexus Night - 1v1 Indianapolis | 27 | 1570 | 21° | 1–2 | -16 |
| 21/02/26 | Saturday Afternoon Riftbound Nexus Event Indianapolis | 25 | 1530 | 4° | 2–1 | +3 |
| 20/02/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Indianapolis | 18 | 1556 | 2° | 3–0 | +31 |
| 18/02/26 | Paradigm Games' Nexus Night - 1v1 Indianapolis | 17 | 1528 | 5° | 2–1 | +6 |
| 16/02/26 | Riftbound Spiritforged Draft Indianapolis | 16 | 1566 | 6° | 2–1 | +6 |
| 14/02/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Indianapolis | 15 | 1569 | 9° | 1–2–1 | -6 |
| 07/02/26 | Paradigm Games Spiritforged Saturday PM Pre-Rift Event Indianapolis | 28 | 1532 | 9° | 2–1 | +13 |
| 07/02/26 | The Dugout Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Indianapolis | 28 | 1552 | 21° | 0–3–1 | -52 |
| 06/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Indianapolis | 14 | 1559 | 5° | 2–1 | -1 |
| 06/02/26 | The Dugout Midnight Relase Spiritforged Pre-Rift Event Indianapolis | 45 | 1561 | 1° | 3–0–1 | +34 |
| 17/01/26 | Paradigm Games Summoner Skirmish - January Indianapolis | 14 | 1497 | 5° | 3–1 | +8 |
| 11/01/26 | January Summoner Skirmish at Good Games Indianapolis Indianapolis | 32 | 1502 | 8° | 3–2–1 | -3 |
| 13/12/25 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Indianapolis | 18 | 1544 | 11° | 2–3 | -20 |
| 29/11/25 | Summoner Skirmish - December Indianapolis | 25 | 1517 | 1° | 7–1 | +123 |
| 15/11/25 | Saturday Afternoon Nexus Night Indianapolis | 22 | 1510 | 10° | 1–2 | -20 |
| 13/11/25 | Thursday Night Nexus Indianapolis | 18 | 1479 | 12° | 1–2 | -21 |
| 08/11/25 | Saturday Afternoon Nexus Night Indianapolis | 22 | — | 14° | 1–2 | -28 |
| 01/11/25 | Saturday Afternoon Release Event Indianapolis | 14 | — | 1° | 2–0–2 | +39 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 63%
- Da 16 a 99 25 tornei 53%
- Sotto i 16 9 tornei 55%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- linsanity US 1904 0–1
- FF Gould US 1844 2–3
- TSS GhaelWinds US 1823 0–1
- Gorica US 1785 0–2
- yagotgot US 1784 0–1
- FF Xellus US 1767 0–3
- FF NoRoleModel US 1764 0–1
- GhaelWinds US 1763 0–1
- Kimchi3 US 1753 0–1
- FF TeqSupport US 1746 1–3
- Gusssss US 1742 1–1
- stupidpiggy US 1735 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →