Dubhe
36.535° al mondo · 2.967° in Italia · nel 71% più forte del paese. 21 tornei ufficiali, 21 partite vinte e 38 perse.
- 1444±47Rating · margine ±47
- 1526Campo medio · 46 isc.
- 20%vs top 5% (2–8)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo.
- È arrivato in top 8 14 volte su 21 tornei: il 67% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.569 punti di media, su 8 iscritti.
- Gli mancano 33 punti per entrare fra i primi 2.500: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.346 e 1.496, su 21 tornei con storico.
Ultimi 21 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 05/07/26 | Summoner Skirmish - July Chieti | 4 | 1576 | 4° | 0–3 | -21 |
| 07/06/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - June Pescara | 8 | 1569 | 8° | 0–3 | -31 |
| 20/05/26 | Wednesday Nexus Night - Level Up Chieti | 7 | 1523 | 4° | 2–1 | +18 |
| 02/05/26 | OnGame Unleashed Pre-Rift Event Montesilvano | 16 | 1488 | 3° | 2–0–1 | +29 |
| 01/03/26 | Nexus Night - Funside Pescara Pescara | 10 | 1514 | 9° | 0–1 | -10 |
| 21/02/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Bologna Bologna | 505 | 1565 | 448° | 1–3 | -14 |
| 20/02/26 | Super Nexus Night Bologna C Las Vegas | 210 | 1553 | 106° | 2–2 | +9 |
| 18/02/26 | Wednesday Nexus Night - Level Up Chieti | 11 | 1539 | 7° | 2–2 | +8 |
| 16/02/26 | Monday Nexus Night - 1v1 - TolarianAcademy (Copy) Spoltore | 11 | 1564 | 2° | 3–0 | +44 |
| 15/02/26 | Spiritforged Draft Pescara | 4 | 1496 | 2° | 2–1 | +24 |
| 08/02/26 | domenica Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Pescara | 13 | 1527 | 8° | 1–1–3 | +22 |
| 07/02/26 | OnGame Spiritforged Pre-Rift Event Montesilvano | 15 | 1420 | 14° | 0–2–2 | -18 |
| 06/02/26 | venerdì Night Spiritforged Pre-Rift Event Pescara | 3 | — | 1° | 1–0–1 | +18 |
| 06/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Villareia | 6 | 1553 | 5° | 0–2–2 | +4 |
| 05/02/26 | Thursday Evening Riftbound Open Play Pescara | 16 | 1505 | 11° | 2–2 | +16 |
| 26/01/26 | Nexus Nights - 1v1 Spoltore | 8 | 1551 | 8° | 0–3 | -42 |
| 25/01/26 | Summoner Skirmish Funside Pescara Pescara | 7 | 1566 | 4° | 1–2 | +9 |
| 23/01/26 | Friday Nexus Night 150 Garantiti Chieti | 5 | 1433 | 2° | 1–1 | +13 |
| 19/01/26 | Nexus Nights - 1v1 Spoltore | 9 | 1546 | 9° | 0–3 | -54 |
| 14/11/25 | Friday Nexus Night 150€ Garantiti Chieti | 10 | 1511 | 8° | 0–3 | -41 |
| 07/11/25 | Friday Nexus Night 150€ Garantiti Chieti | 11 | — | 10° | 1–3 | -39 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 6 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 38%
- Da 16 a 99 2 tornei 57%
- Sotto i 16 17 tornei 26%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- MLGezus IT 1778 0–1
- gigiox99 IT 1776 0–2
- itsShippai DE 1775 0–1
- HeathatUK US 1723 1–0
- SKT Sborramir IT 1708 0–1
- zuppa di ceci IT 1702 1–3
- SHK BlackFire577 IT 1673 0–5
- Gozyr 0 IT 1671 0–3
- Cronio IT 1650 0–2
- Dachoso IT 1636 1–0
- BROCKENCLOCK IT 1611 0–1
- Spidey90 IT 1610 4–6
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →