EnderCoso
21.161° al mondo · 1.681° in Italia · nel 41% più forte del paese. 36 tornei ufficiali, 43 partite vinte e 58 perse.
- 1530±33Rating · margine ±33
- 1522Campo medio · 12 isc.
- 22%vs top 5% (2–7)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 23 volte su 36 tornei: il 64% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.587 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.604 punti di media, su 8 iscritti.
- Gli mancano 56 punti per entrare fra i primi 1.000: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.388 e 1.577, su 36 tornei con storico.
Ultimi 36 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26/08/26 | Nexus Night - Gioco Libero Silea | 9 | 1500 | 9° | 0–1 | -16 |
| 22/08/26 | Vendetta Summoner Skirmish I da GiOlly Comics Villorba | 10 | 1581 | 10° | 0–3–1 | -31 |
| 21/08/26 | Lega Radiance Tappa 2 Silea | 7 | 1543 | 4° | 1–1–1 | +5 |
| 07/08/26 | Nexus Night - Gioco Libero Venezia | 10 | 1504 | 5° | 1–0 | +12 |
| 25/07/26 | Vendetta Pre-Rift Event da GiOlly Comics Sabato Villorba | 15 | 1491 | 6° | 2–2 | -4 |
| 08/07/26 | Nexus Night Flash Ladder League Tappa 8 Venezia | 9 | 1557 | 2° | 2–1 | +20 |
| 24/06/26 | Nexus Night Flash Ladder League Tappa 6 Venezia | 13 | 1567 | 1° | 3–0 | +47 |
| 20/06/26 | Summoner Skirmish - June GiOlly Comics Villorba | 10 | 1583 | 7° | 1–2–1 | -1 |
| 17/06/26 | Nexus Night Flash Ladder League Tappa 5 Venezia | 12 | 1561 | 4° | 2–1 | +24 |
| 10/06/26 | Nexus Night Flash Ladder League Tappa 4 Venezia | 12 | 1566 | 5° | 1–1–1 | +20 |
| 07/06/26 | Local Settimanale GiOlly Comics Villorba | 9 | 1522 | 8° | 0–2 | -16 |
| 03/06/26 | Nexus Night Flash Ladder League Tappa 3 Silea | 14 | 1558 | 14° | 0–3 | -30 |
| 27/05/26 | Nexus Night Flash Ladder League Tappa 2 Silea | 17 | 1548 | 16° | 0–3 | -29 |
| 17/05/26 | Local Settimanale GiOlly Comics Villorba | 16 | 1481 | 3° | 3–1 | +24 |
| 13/05/26 | Nexus Night Flash Ladder League Tappa 1 Silea | 16 | 1562 | 10° | 1–2 | -10 |
| 03/05/26 | Unleashed Pre-Rift Event GiOlly Comics Villorba | 14 | 1438 | 1° | 3–0–1 | +35 |
| 01/05/26 | Unleashed Pre-Rift Event Venezia | 15 | 1537 | 8° | 1–1 | -2 |
| 29/04/26 | Nexus Nights - Gioco Libero Silea | 9 | 1478 | 7° | 1–1–2 | -1 |
| 26/04/26 | Summoner Skirmish - April Silea | 8 | 1558 | 4° | 2–1 | +25 |
| 25/04/26 | GiOlly Comics Summoner Skirmish - April Villorba | 13 | 1487 | 10° | 1–2 | -6 |
| 17/04/26 | Nexus Night Free to Play Venezia | 14 | 1507 | 10° | 1–2–1 | -4 |
| 03/04/26 | Nexus Night Free to Play Venezia | 12 | 1492 | 3° | 1–2–1 | -6 |
| 29/03/26 | Local Settimanale GiOlly Comics Villorba | 16 | 1467 | 1° | 4–0 | +61 |
| 22/03/26 | Local Settimanale GiOlly Comics Villorba | 7 | 1540 | 6° | 1–2 | 0 |
| 14/03/26 | sabato Afternoon Summoner Skirmish - March Padernello | 12 | 1495 | 11° | 0–2–2 | -15 |
| 07/03/26 | sabato Afternoon Summoner Skirmish - March Villorba | 11 | 1439 | 2° | 4–2 | +40 |
| 04/03/26 | Nexus Nights - Gioco Libero Silea | 19 | 1485 | 19° | 0–1 | -9 |
| 28/02/26 | Local Settimanale GiOlly Comics Villorba | 13 | 1516 | 13° | 0–3–1 | -33 |
| 22/02/26 | Local Settimanale GiOlly Comics Villorba | 8 | 1505 | 3° | 1–0–2 | +27 |
| 15/02/26 | 2HG Super Sealed wannabe Pre 2.0 Venezia | 8 | 1569 | 8° | 0–3 | -26 |
| 07/02/26 | Prerelease RIFTBOUND: SPIRITFORGED da GiOlly Comics Villorba | 16 | 1511 | 14° | 1–3–1 | -33 |
| 01/02/26 | domenica Morning Summoner Skirmish - January Silea | 8 | 1604 | 7° | 0–2–1 | -8 |
| 24/01/26 | sabato Summoner Skirmish - January GiOlly Comics Villorba | 9 | 1539 | 3° | 2–1 | +37 |
| 11/01/26 | domenica Afternoon Nexus Nights - 1v1 Villorba | 6 | 1481 | 6° | 1–2 | -14 |
| 04/01/26 | GiOlly Comics domenica Afternoon Nexus Nights - 1v1 Villorba | 15 | 1513 | 14° | 1–3 | -27 |
| 28/12/25 | Local Settimanale da GiOlly Comics Villorba | 12 | 1502 | 9° | 1–2–1 | -26 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 7 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 6 tornei 45%
- Sotto i 16 30 tornei 35%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- RE MrSquatt IT 1842 0–1
- RE TOK IT 1784 0–1
- Shu IT 1726 0–2
- TSB Sharp IT 1720 2–1
- Rising Koala IT 1704 0–2
- ECL Marghera IT 1691 0–3
- zioba IT 1682 2–4
- Fifth Impact IT 1674 1–0
- mattiaHBK IT 1666 0–4
- Blackfiyre IT 1633 0–2
- Sciacquone IT 1632 0–1
- Operator IT 1627 0–2
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →