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Integral

16.752° al mondo · 63° in Bulgaria · nel 36% più forte del paese. 42 tornei ufficiali, 71 partite vinte e 78 perse.

  • 1556±28Rating · margine ±28
  • 1542Campo medio · 24 isc.
  • 9%vs top 5% (2–20)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 38 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 15 volte su 42 tornei: il 36% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo è 1.582 punti, toccato a Marzo 2026: oggi è 26 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.594 punti di media, su 14 iscritti.
  • Gli mancano 23 punti per entrare fra i primi 50: Bulgaria.

Come si è mosso il rating

Fra 1.410 e 1.582, su 40 tornei con storico.

Ultimi 40 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
28/08/26 Level Up - Friday Nexus Nights ul. "Vrabcha" 10 26 1522 2–1 +8
19/08/26 Wednesday Mox Nights - Pod 2 zh.k. Hipodruma 12 1580 2–1 +14
05/08/26 Wednesday Mox Nights - Pod 2 zh.k. Hipodruma 14 1563 2–1 +9
01/08/26 Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Sofia City Province 14 1594 0–2 -20
03/04/26 Level Up - Nexus Nights ul. "Vrabcha" 10 19 1572 10° 0–2 -22
29/03/26 Saturday Evening Summoner Skirmish - March Sofia City Province 52 1552 21° 3–3 -2
27/03/26 Level Up - Nexus Nights ul. "Vrabcha" 10 18 1584 13° 1–2 -13
18/03/26 Wednesday Mox Nights - Pod 3 zh.k. Hipodruma 12 1518 3–0 +32
13/03/26 Level Up - Nexus Nights ul. "Vrabcha" 10 17 1590 2–1 +21
07/03/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Sofia City Province 16 1568 2–2 +7
06/03/26 Level Up - Nexus Nights ul. "Vrabcha" 10 30 1581 21° 1–2 -13
04/03/26 Wednesday Mox Nights - Pod 3 zh.k. Hipodruma 15 1480 2–1 +7
27/02/26 Level Up - Nexus Nights ul. "Vrabcha" 10 32 1541 27° 1–2 -14
25/02/26 Wednesday Mox Nights - Pod 3 zh.k. Hipodruma 14 1486 2–1 +8
21/02/26 Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Sofia City Province 16 1531 2–2 +8
18/02/26 Wednesday Mox Nights - Pod 3 zh.k. Hipodruma 13 1513 2–1 +7
15/02/26 Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Sofia 20 1509 4–1 +39
11/02/26 Wendesday Evening Pre-Rift Event: Spiritforged zh.k. Hipodruma 31 1534 25° 1–4–1 -39
08/02/26 Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Sofia 30 1503 10° 3–2 +5
07/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Sofia City Province 18 1506 5–0 +74
07/02/26 Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event ul. "Vrabcha" 10 54 1542 32° 1–2–1 -16
06/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Sofia 38 1528 3–0 +46
30/01/26 Friday Evening Nexus Night ul. "Vrabcha" 10 17 1528 1–2 -1
23/01/26 Friday Evening Nexus Night ul. "Vrabcha" 10 15 1550 15° 0–3 -26
17/01/26 Goblin Card Vault: Saturday Nexus Night Sofia City Province 16 1514 11° 0–3 -27
16/01/26 Friday Evening Nexus Night ul. "Vrabcha" 10 23 1561 16° 1–2 +1
09/01/26 Friday Evening Nexus Night ul. "Vrabcha" 10 25 1543 23° 0–3–2 -32
03/01/26 Goblin Card Vault: Saturday Nexus Night Sofia City Province 30 1533 21° 2–3 -18
02/01/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 ul. "Vrabcha" 10 17 1545 2–1 +10
27/12/25 Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Sofia City Province 15 1544 12° 1–3 -16
26/12/25 Friday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Sofia City Province 24 1515 3–2 +15
20/12/25 Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Sofia City Province 19 1584 10° 1–2–2 +5
19/12/25 Friday Evening Nexus Night ul. "Vrabcha" 10 22 1589 19° 1–2 -9
14/12/25 Sunday Summoner Skirmish - December Sofia City Province 41 1588 18° 2–3 -3
07/12/25 Sunday Morning Summoner Skirmish - December Mladost 43 1550 30° 2–3 -11
06/12/25 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Sofia 30 1573 19° 2–3 -11
05/12/25 Friday Evening Nexus Night ul. "Vrabcha" 10 29 1543 14° 1–2 -5
03/12/25 Mox Nexus Wednesday Night Pod 2 zh.k. Hipodruma 13 1506 2–1 +21
29/11/25 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December ul. "Sotir Andonov" 3 18 1542 2–3 -9
28/11/25 Friday Evening Nexus Night ul. "Vrabcha" 10 30 1513 12° 2–1 +28

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Da 16 a 99 32 tornei 43%
  • Sotto i 16 10 tornei 53%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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