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JereMon

33.879° al mondo · 2.477° in Canada · nel 72% più forte del paese. 31 tornei ufficiali, 44 partite vinte e 63 perse.

  • 1460±33Rating · margine ±33
  • 1557Campo medio · 142 isc.
  • 0%vs top 5% (0–16)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 6 volte su 31 tornei: il 19% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo è 1.566 punti, toccato a Febbraio 2026: oggi è 106 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.628 punti di media, su 128 iscritti.
  • Gli mancano 117 punti per entrare fra i primi 1.000: Canada.

Come si è mosso il rating

Fra 1.417 e 1.566, su 31 tornei con storico.

Ultimi 31 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
31/08/26 Hairy Tarantula Monday Nexus Night M4N 2N4 22 1547 15° 1–2 -6
24/08/26 Hairy Tarantula Monday Nexus Night M4N 2N4 16 1560 11° 1–2 -5
23/08/26 Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I L4G6K9 17 1530 15° 0–0–1 +1
20/08/26 BGB LTP 1v1 Nexus Night -August 20, 2026 L4B 1L1 15 1560 11° 1–2 -8
17/08/26 Hairy Tarantula Monday Nexus Night M4N 2N4 29 1542 25° 1–2 -17
16/08/26 Nexpack Secret Garden Box (Chinese) Tournament L3R 1A3 15 1588 10° 1–3 -22
15/08/26 $5k PRIZING 128 Player Cap - Top Shelf Organized Play Masters Event L6M 2V6 128 1628 69° 3–4 +19
13/08/26 Nexus nights 1v1 Markham 32 1569 3–0 +47
11/08/26 Tuesday Evening Nexus Night - 1v1 @ Three Kingdoms L3P 1Y1 17 1544 2–1 +12
10/08/26 Hairy Tarantula Monday Nexus Night M4N 2N4 19 1533 1–1 +3
09/08/26 Sunday Evening B03 $10 Nexus Nights L4C0V4 13 1465 2–1 +19
09/08/26 Nexus nights 1v1 Markham 15 1513 1–2 -3
08/08/26 Mad Merchant Games - Saturday $5 Nexus Nights M1V 0B7 26 1551 15° 1–2 -3
06/08/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Markham 17 1511 15° 1–2 -20
03/08/26 Hairy Tarantula Monday Nexus Night M4N 2N4 15 1557 15° 0–3 -28
31/05/26 Regional Rebound - RQ Vancouver Sunday 11am Vancouver 540 1583 356° 1–2–2 +8
30/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver 1.833 1590 737° 3–3–2 +15
29/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver 1.241 1603 1217° 0–3 -33
05/04/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - April L4C0V4 18 1599 16° 1–4 -22
29/03/26 Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 L4C0V4 12 1516 10° 1–2 -18
15/03/26 5k Tournament - 401 Games Vaughan L4K 2A1 124 1584 106° 1–2 -10
11/03/26 Masterset March Skirmish Wednesday 03/10 Markham 28 1588 16° 2–3 -6
08/03/26 Sunday Evening Summoner Skirmish - March L4C0V4 17 1572 13° 1–3 -15
07/03/26 Hairy Tarantula Summoner Skirmish - March M4N 2N4 14 1521 2–2 -2
25/02/26 Nexus Nights @ Three Kingdoms L3P 1Y1 27 1549 17° 1–2 -12
21/02/26 Mad Merchant Games - Spiritforged Booster Box Tournament (1v1) M1V 0B7 16 1582 2–2 +1
18/02/26 Nexus Night @ Three Kingdoms Games L3P 1Y1 20 1543 13° 2–2 0
15/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event @ PvP Shoppe L6C0M5 37 1533 2–1 +27
11/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event L3P 1Y1 32 1515 14° 2–1 +19
07/02/26 Derpy Cards Spiritforged Pre-Rift Event L4C0V4 34 1580 3–1–1 +50
04/01/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January L6C0M5 20 1603 15° 1–3 -31

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 5 tornei 31%
  • Da 16 a 99 19 tornei 44%
  • Sotto i 16 7 tornei 35%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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