KSP AtomZ
31.825° al mondo · 310° in Paesi Bassi · nel 68% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 15 partite vinte e 17 perse.
- 1472±58Rating · margine ±58
- 1529Campo medio · 19 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 6 volte su 12 tornei: il 50% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.547 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.572 punti di media, su 13 iscritti.
- Gli mancano 29 punti per entrare fra i primi 250: Paesi Bassi.
Come si è mosso il rating
Fra 1.444 e 1.529, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | RIFTBOUND: Summoner Skirmish Vendetta #1 5611 SE | 30 | 1538 | 24° | 1–3–1 | -25 |
| 25/08/26 | Labyrinth 1v1 Nexus Night 5038TW | 23 | 1500 | 7° | 2–1 | +12 |
| 18/08/26 | Labyrinth 1v1 Nexus Night 5038TW | 23 | 1514 | 7° | 2–1 | +22 |
| 16/08/26 | RIFTBOUND: Nexus Night (competitive) 5611 SE | 19 | 1529 | 6° | 2–1–1 | +16 |
| 04/08/26 | Labyrinth 1v1 Nexus Night 5038TW | 24 | 1473 | 15° | 1–2 | -9 |
| 02/08/26 | RIFTBOUND: Nexus Night (competitive) 5611 SE | 13 | 1572 | 7° | 1–1–1 | +12 |
| 03/04/26 | Labyrinth 1v1 Nexus Night 5038TW | 12 | 1519 | 10° | 1–2 | -11 |
| 31/03/26 | Labyrinth 1v1 Nexus Night 5038TW | 14 | 1539 | 14° | 0–2 | -42 |
| 25/03/26 | Labyrinth | Nexus Night | 1v1 | Origins 5231 XS | 19 | 1560 | 13° | 1–2 | -32 |
| 03/03/26 | Labyrinth 1v1 Nexus Night 5038TW | 17 | 1518 | 7° | 2–1 | +12 |
| 01/03/26 | RIFTBOUND: Nexus Night 01/03 (Casual) 5611 SE | 20 | 1560 | 3° | 0–0–1 | -2 |
| 31/10/25 | RIFTBOUND: Friday Evening Release Event Geldropseweg 83 | 48 | — | 14° | 2–1 | +19 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 9 tornei 46%
- Sotto i 16 3 tornei 25%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ThatOneGuyJesse NL 1792 0–1
- Steven42 NL 1600 0–2
- Browzie NL 1596 0–1
- Job NL 1585 0–2
- Koekje NL 1584 0–1
- Akenosenpai NL 1549 0–1
- Seantf22 NL 1543 1–1
- SalaSander NL 1540 1–0
- VliegendeSnor NL 1535 0–1
- Blowarium NL 1513 0–1
- PartyPlays NL 1509 0–1
- CooperLie02 NL 1504 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →