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MAchix

38.055° al mondo · 372° in Paesi Bassi · nel 81% più forte del paese. 16 tornei ufficiali, 17 partite vinte e 28 perse.

  • 1434±48Rating · margine ±48
  • 1531Campo medio · 23 isc.
  • 0%vs top 5% (0–3)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 48 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 4 volte su 16 tornei: il 25% delle volte.
  • Il suo massimo è 1.542 punti, toccato a Ottobre 2025: oggi è 108 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.560 punti di media, su 20 iscritti.
  • Gli mancano 67 punti per entrare fra i primi 250: Paesi Bassi.

Come si è mosso il rating

Fra 1.379 e 1.542, su 16 tornei con storico.

Ultimi 16 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
30/08/26 RIFTBOUND: Summoner Skirmish Vendetta #1 5611 SE 30 1538 14° 2–2–1 +8
20/08/26 Thursday Evening Nexus Nights Nieuwe Emmasingel 98 21 1526 12° 2–2 +7
17/08/26 Monday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Nieuwe Emmasingel 98 12 1516 1–2–1 -1
16/08/26 RIFTBOUND: Nexus Night (competitive) 5611 SE 19 1529 2–2 +10
13/08/26 Thursday Evening Nexus Nights Nieuwe Emmasingel 98 21 1536 3–2 +31
06/08/26 Thursday Evening Nexus Nights Nieuwe Emmasingel 98 15 0–1–1 -4
26/03/26 4th week of March Thursday Nexus Nights - 1v1 3074 JE 20 1534 19° 0–2–1 -14
22/03/26 Riftbound: Summoner Skirmish - March | GameForce 5611 SE 25 1526 24° 0–5 -53
15/03/26 RIFTBOUD: Super Nexus Night 15/03 (Competitive) 5611 SE 28 1528 24° 0–3 -55
01/03/26 RIFTBOUND: Nexus Night 01/03 (Casual) 5611 SE 20 1560 19° 0–0–1 +1
22/02/26 RIFTBOUND: Nexus Night 22/02 (Casual) 5611 SE 15 1523 0–0–1 0
08/02/26 RIFTBOUND: Spiritforged Pre-Rift Event #2 5611 SE 48 1531 46° 0–1–1 -22
25/01/26 RIFTBOUND: Summoner Skirmish #2 January Geldropseweg 83 22 1547 4–3 +33
14/12/25 RIFTBOUND: Nexus Night 14/12 (Casual play) 5611 SE 15 1510 0–0–1 +1
16/11/25 RIFTBOUND: Nexus Night 16/11 (Tournament) 5611 SE 16 14° 1–3 -50
31/10/25 RIFTBOUND: Friday Evening Release Event Geldropseweg 83 48 2–0 +42

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Da 16 a 99 12 tornei 36%
  • Sotto i 16 4 tornei 13%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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