Protosss
37.183° al mondo · 2.705° in Canada · nel 79% più forte del paese. 28 tornei ufficiali, 28 partite vinte e 60 perse.
- 1440±37Rating · margine ±37
- 1541Campo medio · 149 isc.
- 0%vs top 5% (0–12)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 3 volte su 28 tornei: il 11% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.604 punti di media, su 797 iscritti.
- Gli mancano 19 punti per entrare fra i primi 2.500: Canada.
Come si è mosso il rating
Fra 1.342 e 1.440, su 28 tornei con storico.
Ultimi 28 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20/08/26 | Nexus nights 1v1 Markham | 21 | 1558 | 16° | 1–2 | +2 |
| 18/08/26 | Riftbound Constructed Tuesday - 401 Games Vaughan L4K 2A1 | 24 | 1528 | 18° | 1–2 | +3 |
| 16/08/26 | Nexus nights 1v1 Markham | 25 | 1540 | 21° | 1–2 | -5 |
| 14/08/26 | Friday Evening Nexus Nights L4L 9M3 | 20 | 1526 | 9° | 2–2 | +15 |
| 12/08/26 | Wednesday Evening Nexus Night - 1v1 @Three Kingdoms L3P 1Y1 | 27 | 1541 | 17° | 1–2 | -9 |
| 30/03/26 | Monday Night Nexus 1v1 L4G6K9 | 20 | 1503 | 8° | 2–1–1 | +27 |
| 28/03/26 | Summoner Skirmish March @ Three Kingdoms Games L3P 1Y1 | 14 | 1577 | 11° | 0–2–1 | -11 |
| 22/03/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Markham | 15 | 1552 | 4° | 1–1 | +13 |
| 11/03/26 | Mad Merchant Games - Free Wednesday Nexus Night 1v1 M1V 0B7 | 17 | 1542 | 14° | 1–2 | +3 |
| 08/03/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - March L6C0M5 | 15 | 1542 | 10° | 1–2 | 0 |
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 1232° | 0–3 | -26 |
| 28/02/26 | Super Nexus Night - RQ Las Vegas Las Vegas | 972 | 1553 | 187° | 3–1 | +42 |
| 27/02/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas | 797 | 1604 | 624° | 1–3 | +1 |
| 21/02/26 | Manta Trading - Nexus Night (Feb 21) L3R 8B4 | 29 | 1567 | 19° | 1–2 | +4 |
| 20/02/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 L4B 3L8 | 14 | 1496 | 14° | 0–3 | -28 |
| 15/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event @ PvP Shoppe L6C0M5 | 37 | 1533 | 23° | 1–2 | -5 |
| 08/02/26 | Derpy Cards Spiritforged Pre-Rift Night L4C0V4 | 32 | 1549 | 19° | 0–2–3 | -9 |
| 08/02/26 | Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event L4L 9M3 | 52 | 1544 | 34° | 1–2–1 | +8 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Toronto | 15 | 1470 | 5° | 1–1–1 | +11 |
| 06/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event L3R 1A3 | 36 | 1505 | 12° | 2–1–1 | +27 |
| 06/02/26 | Friday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event M1S5V9 | 17 | 1514 | 11° | 1–2–1 | 0 |
| 04/01/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January L4L 9M3 | 22 | 1545 | 16° | 1–3 | -1 |
| 03/01/26 | Summoner Skirmish - January 3rd @ 11AM L4K 2N2 | 22 | 1534 | 18° | 1–2 | -2 |
| 20/12/25 | Manta Trading - Summoner Skirmish - December L3R 8B4 | 31 | 1565 | 22° | 1–3 | -30 |
| 07/12/25 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December L4L 9M3 | 28 | 1551 | 11° | 3–2 | +68 |
| 06/12/25 | 401 Games Vaughan December Riftbound Skirmish L4K 2A1 | 21 | 1561 | 21° | 0–4 | -55 |
| 30/11/25 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December L6C0M5 | 24 | 1525 | 23° | 0–3–2 | -43 |
| 01/11/25 | Manta Trading - Riftbound: Origins Sealed Deck Release Event (Nov 1) Markham | 19 | — | 18° | 0–3 | -60 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 36%
- Da 16 a 99 20 tornei 28%
- Sotto i 16 5 tornei 21%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Prismaticismism CA 1983 0–1
- Funkmunks CA 1854 0–1
- LoverOfPies CA 1791 0–1
- Asobi CA 1772 0–1
- ToYPiTz CA 1771 0–1
- w2egg CA 1765 0–2
- C Capitlist P CA 1750 0–1
- POG CHUNGUS CA 1730 0–1
- chiggin brest CA 1723 0–1
- TSS DaemonXGG 1712 0–1
- babaknaeimi CA 1705 0–1
- Shinoa CA 1695 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →