SKSensa
11.544° al mondo · 638° in Australia · nel 24% più forte del paese. 9 tornei ufficiali, 21 partite vinte e 16 perse.
- 1591±56Rating · margine ±56
- 1538Campo medio · 245 isc.
- 25%vs top 5% (1–3)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 713 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 6 volte su 9 tornei: il 67% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.619 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.618 punti di media, su 12 iscritti.
- Gli mancano 22 punti per entrare fra i primi 500: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.442 e 1.608, su 9 tornei con storico.
Ultimi 9 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 02/09/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Liverpool | 10 | 1488 | 3° | 2–1–1 | +3 |
| 22/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Liverpool | 12 | 1618 | 9° | 1–2–1 | -20 |
| 14/08/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Liverpool | 13 | 1534 | 2° | 3–1 | +12 |
| 07/08/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Liverpool | 12 | 1543 | 4° | 2–1 | +8 |
| 16/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade | 1.405 | 1565 | 543° | 4–3 | +10 |
| 15/05/26 | Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade | 713 | 1523 | 1° | 4–0 | +98 |
| 18/03/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Liverpool | 12 | 1523 | 5° | 2–2 | +12 |
| 07/03/26 | Saturday Evening Summoner Skirmish - March Liverpool | 17 | 1515 | 8° | 3–3 | +26 |
| 11/02/26 | Wednesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Liverpool | 13 | 1532 | 12° | 0–3 | -58 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 73%
- Da 16 a 99 1 tornei 50%
- Sotto i 16 6 tornei 45%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Dragku AU 1785 0–1
- Piero AU 1779 1–0
- AbyssTCG W1LTI AU 1751 0–1
- AshenOCE AU 1707 0–1
- Rocka AU 1668 0–2
- LucielFennec AU 1659 0–1
- Donut AU 1643 0–1
- TCGAbyssTalan AU 1637 1–0
- The Damned King AU 1633 0–1
- ALTRN AU 1629 0–1
- Proper AU 1627 1–0
- Moon AU 1625 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →