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9.345° al mondo · 699° in Canada · nel 21% più forte del paese. 10 tornei ufficiali, 19 partite vinte e 13 perse.
- 1609±57Rating · margine ±57
- 1536Campo medio · 297 isc.
- 0%vs top 5% (0–6)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 7 volte su 10 tornei: il 70% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.619 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.590 punti di media, su 1.833 iscritti.
- Gli mancano 27 punti per entrare fra i primi 500: Canada.
Come si è mosso il rating
Fra 1.443 e 1.609, su 10 tornei con storico.
Ultimi 10 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23/08/26 | Wednesday Evening Vendetta Summoner Skirmish I V3B 5Y9 | 16 | 1554 | 5° | 2–1–2 | +10 |
| 22/08/26 | Mostly Games Vendetta Summoner Skirmish August V3C 3G6 | 16 | 1575 | 3° | 2–2 | -4 |
| 13/08/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - Open Play V3B 5Y9 | 14 | 1571 | 2° | 0–0–1 | -4 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 386° | 4–3 | +20 |
| 30/05/26 | Super Nexus Night - RQ Vancouver Friday 8pm Vancouver | 1.011 | 1538 | 217° | 3–1 | +39 |
| 21/03/26 | Mostly Games Friday Nexus Night 1v1 V3C 3G6 | 15 | 1469 | 7° | 2–1 | +11 |
| 14/03/26 | Mostly Games Friday Nexus Night 1v1 V3C 3G6 | 16 | 1473 | 1° | 2–0–1 | +43 |
| 07/03/26 | Mostly Games Friday Nexus Night 1v1 V3C 3G6 | 16 | 1494 | 3° | 2–0–1 | +41 |
| 25/01/26 | Sunday Evening Summoner Skirmish - January Richmond | 17 | 1542 | 5° | 2–2–1 | +10 |
| 06/12/25 | Cosmic Games Summoner Skirmish - December Bellingham | 17 | 1554 | 13° | 0–3 | -57 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 64%
- Da 16 a 99 6 tornei 43%
- Sotto i 16 2 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- aionlights CA 1858 0–1
- FerohHD onTwitch CA 1759 0–1
- KGo CA 1748 0–1
- Timkiro CA 1719 0–1
- On My Ping CA 1702 0–2
- Zule CA 1695 1–0
- aggresia US 1689 0–1
- STCG Apostle CA 1683 1–0
- ASipofGin CA 1662 1–0
- HighRoll Joel US 1659 1–0
- Stephé CA 1655 0–1
- Nemko CA 1652 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →