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Sar01

6.130° al mondo · 345° in Australia · nel 13% più forte del paese. 66 tornei ufficiali, 122 partite vinte e 87 perse.

  • 1641±24Rating · margine ±24
  • 1532Campo medio · 34 isc.
  • 29%vs top 5% (9–22)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 15 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 37 volte su 66 tornei: il 56% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 7 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.699 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.592 punti di media, su 16 iscritti.
  • Gli mancano 20 punti per entrare fra i primi 250: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.527 e 1.688, su 40 tornei con storico.

Ultimi 40 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
29/08/26 Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I 52 Burwood Rd 16 1519 2–1 -8
23/08/26 Sunday Evening Vendetta Summoner Skirmish I shop 5/459 Church St 31 1544 26° 0–1 -20
23/08/26 Win-A-Box Summoner Skirmish Greenacre 21 1572 3–2–1 +2
21/08/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 219 Church St 24 1508 3–0 +22
13/08/26 Thursday Night Nexus Night 1v1 Parramatta 14 1518 4–0 +39
10/08/26 Monday Nexus Nights Greenacre 27 1540 16° 1–1–1 -3
09/08/26 Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 shop 5/459 Church St 28 1510 17° 2–0 +16
07/08/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 219 Church St 43 1528 27° 1–2 -21
06/08/26 Thursday Night Nexus Night 1v1 Parramatta 22 1543 3–1 +13
04/08/26 SWAP ITT. Parramatta Nexus night - 1v1 42 Macquarie St 21 1583 13° 2–2 0
02/08/26 Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 shop 5/459 Church St 20 1527 19° 0–2 -33
15/05/26 Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade 713 1523 14° 4–0 +36
05/04/26 Sunday Morning Summoner Skirmish - April Shop 3/5 Raymond Rd 17 1533 3–3 +11
03/04/26 Good Games Top Ryde - Riftbound: April Summoner Skirmish Top Ryde City 15 1530 13° 1–3 -32
27/03/26 Summoner Skirmish - March Miranda 14 1528 3–0–1 +28
21/03/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 52 Burwood Rd 27 1515 2–1 +12
20/03/26 Macquarie Good Games - Saturday Nexus Event Macquarie Park 14 1530 2–1 +8
08/03/26 Sunday Summoner Skirmish 5/459 Church St 31 1586 16° 1–3 -26
06/03/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 219 Church St 15 1514 2–0–1 +21
24/02/26 Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City 26 1494 26° 0–3 -49
21/02/26 Riftbound Nexus Night 1v1 - Mega Games Penrith 16 1592 2–2 0
21/02/26 Saturday Nexus Night - BO1 52 Burwood Rd 28 1542 2–1 -1
20/02/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 219 Church St 13 1514 3–0 +28
19/02/26 Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Parramatta 32 1519 24° 0–3 -45
17/02/26 Wednesday Night Nexus Nights - 1v1 114 Smith St 16 1510 2–1 -9
17/02/26 Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City 26 1489 15° 1–2 -25
14/02/26 Riftbound Nexus Night 1v1 - Mega Games Penrith 17 1585 2–2 -11
14/02/26 Saturday Afternoon Nexus Nights-1v1-BO1 52 Burwood Rd 23 1544 2–1 +2
12/02/26 Thursday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Shop 3/5 Raymond Rd 24 1499 3–0–3 -2
11/02/26 Wednesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Liverpool 13 1532 4–0 +28
10/02/26 Good Games Top Ryde - Riftbound: Spiritforged Pre-Rift Event (Tuesday Night) Top Ryde City 42 1510 3–0 +17
09/02/26 Monday Spiritforged Pre-Rift Event Greenacre 32 1530 3–0 +32
07/02/26 SUNDAY MORNING SEALED Nexus Nights - 1v1 Parramatta 22 1548 3–2 +5
07/02/26 Spiritforged Sat Pre-Rift Event - Mega Games Penrith 36 1510 2–0–2 +25
06/02/26 Saturday Morning Spiritforged Pre-Rift Event Macquarie Park 15 1546 3–0 +36
06/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event 219 Church St 17 1510 3–1 +18
04/02/26 Wednesday Night Nexus Nights - 1v1 114 Smith St 21 1512 19° 0–3 -48
02/02/26 Monday Nexus Nights - 1v1 Greenacre 13 1495 1–0 +7
01/02/26 Sunday Nexus Nights - 1v1 Greenacre 14 1575 3–1 +21
31/01/26 Riftbound Nexus Night 1v1 - Mega Games Penrith 16 1514 16° 0–1 -12

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 100%
  • Da 16 a 99 49 tornei 50%
  • Sotto i 16 16 tornei 62%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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