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Deploy et Bomb : les Gear de Radiance vivent sur les battlefields

En plus de Show Off et Disarm, Radiance apporte un troisième mot-clé dont on avait peu parlé : Deploy. Et un nouveau token, la Bomb, qui, lorsqu’elle meurt, inflige 2 dégâts à une unité ennemie présente sur place. Les deux sont liés : Deploy est ce qui garde les Bomb clouées à un battlefield, et ce qui les fait sauter quand tu le perds. Tout est officiel, tiré de l’overview du set.

par Riccardo Emanuele Eustor4 min de lectureSource : playriftbound.com

Le token Bomb du set Riftbound Radiance
Jusqu’à la sortie de Radiance
Déjà sorti

Le mot-cléCe que fait Deploy

Le texte de rappel est court : une Gear avec Deploy se joue uniquement sur un battlefield, y accorde ses bénéfices, et quand un adversaire tient ce battlefield, la Gear est tuée. Aucun coût supplémentaire, aucun choix : c’est une contrainte de position et une date d’expiration écrites sur la même ligne.

C’est un changement de rythme par rapport aux Gear vues jusqu’ici, qui restaient en jeu une fois posées. Avec Deploy, la Gear n’est plus un investissement à l’abri : c’est un avant-poste. Elle vaut tant que tu tiens le territoire et disparaît à l’instant où tu le cèdes, sans que l’adversaire ait à dépenser la moindre carte pour la retirer.

Dockside Lock-Up, Gear avec Deploy du set Radiance
Dockside Lock-Up · playriftbound.com

La carte que Riot utilise pour l’expliquer est Dockside Lock-Up, une Gear à 6 d’Energy numérotée 136/167, illustrée par Yeon Art Studio. Quand tu la joues, tu bannis une unité présente à cet endroit ; quand tu tiens le battlefield, tu peux la tuer pour jouer la carte bannie sans payer son coût, et une ligne entre parenthèses précise que les tokens ne sont pas des cartes. En pratique, c’est un retrait qui se transforme en vol, mais seulement si tu défends vraiment le territoire : si tu le perds, Deploy tue la Gear et l’unité bannie reste où elle est.

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Le tokenÀ quel point une Bomb fait mal

La Bomb est un Token Gear, référencé T02, illustré par Kudos Productions. Elle a Deploy et Deathknell : quand elle meurt, elle inflige 2 dégâts à une unité ennemie à cet endroit et tue toutes les autres Bomb que tu contrôles là. Riot le résume ainsi : ce sont de petits cadeaux à laisser à l’adversaire, et plus on en joue, plus l’explosion est grosse.

la lecture

Une chaîne, pas une somme

Si une Bomb qui meurt tue les autres Bomb au même endroit, celles-ci ont à leur tour Deathknell. La phrase de Riot sur l’explosion qui grossit s’explique ainsi, mais le fonctionnement exact de la chaîne n’est pas encore écrit noir sur blanc.

le revers

Tu les perds en cédant la place

Avec Deploy, perdre le battlefield tue toutes les Bomb que tu as posées. Une pile de tokens accumulée peut se décharger en un tour, et pas forcément au moment où ça t’arrange.

Pourquoi ça compte pour nous. C’est la première mécanique de Radiance qui change la façon de se disputer les battlefields, et non la façon de construire un deck. Aux Pre-Rift du 16 au 22 octobre dans les boutiques italiennes, on jouera avec des cartes nouvelles et peu de parties à son actif : savoir que reprendre un battlefield détruit les Gear adverses avec Deploy, et qu’en emporter un rempli de Bomb peut te coûter 2 dégâts sur une unité, c’est exactement le genre de détail qui décide d’une partie à la table d’à côté.

CommunityLa question de Reddit a une réponse

Peu avant la publication de l’overview, sur r/riftboundtcg, l’utilisateur u/eSpo298 avait ouvert une discussion intitulée « Ziggs Revealed » avec deux mots de commentaire, « Fire in the Hole! ». En dessous, u/Jerjmq99 et u/Crafty-Bass5506 demandaient la même chose : que sont les tokens Bomb, et combien de dégâts font-ils. La réponse est arrivée du site officiel en moins d’une heure : 2 dégâts. La photo de la carte de Ziggs qui circule dans le thread est toutefois une miniature de 140 pixels, illisible : nous n’écrivons rien sur ses valeurs tant qu’une vraie image n’est pas disponible.

En résumé

  • Deploy : la Gear se joue uniquement sur un battlefield et meurt quand l’adversaire le tient.
  • Le token Bomb a Deathknell : 2 dégâts à une unité ennemie sur place, et il tue les autres Bomb que tu contrôles là.
  • Dockside Lock-Up, Gear à 6, bannit une unité et permet de la rejouer gratuitement si tu défends le battlefield.

Comment les Gear Deploy et les Bomb changent attaques et défenses, nous l’expliquons dans le guide sur le combat et les showdowns, mis à jour pour Radiance. Les cartes que tu ne peux pas jouer figurent dans la ban list de Riftbound.

Source : playriftbound.com. Images : Riot Games.

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