Riftbound bannit Stealthy Pursuer et deux Battlefields — et la ban list du 2v2 voit le jour
Deuxième vague de bans dans l'histoire de Riftbound, et cette fois le coup est triple. Avec l'annonce d'aujourd'hui, Riot ajoute à la ban list du Standard une carte — Stealthy Pursuer — ainsi que deux autres Battlefields, The Arena's Greatest et Aspirant's Climb. Ce n'est pas tout : la ban list dédiée au 2v2 Constructed fait ses débuts, hérite de toute la liste Standard et y ajoute un nom de poids, la Legend Master Yi, Wuju Bladesman. Le tout entre en vigueur le vendredi 24 juillet 2026.
Les bans entrent en vigueur le 24 juillet 2026 : ils s'appliquent donc aussi aux tournois Zone disputés à partir de cette date. Si l'une de ces cartes figure dans ton deck, tu as une semaine pour le mettre à jour dans le Deck Builder. La liste complète de toutes les cartes interdites se trouve dans notre ban list de Riftbound toujours à jour. Et le même jour arrivent aussi les nouvelles Core Rules de Vendetta : Empower, Flow et Burn débarquent en même temps que les bans.
Vue d'ensembleTous les bans en bref
Bans de juillet 2026 — en vigueur à partir du 24 juillet
Carte
Type
Où elle est bannie
La raison en bref
Stealthy Pursuer
Unité
Standard (et donc 2v2)
Moteur d'un combo d'unités infinies dès le tour 3
The Arena's Greatest
Battlefield
Standard (et donc 2v2)
Amplifie trop l'avantage de celui qui joue en premier
Aspirant's Climb
Battlefield
Standard (et donc 2v2)
Choix « obligatoire » et rondes plus longues en tournoi
Master Yi, Wuju Bladesman
Legend
2v2 Constructed uniquement
Le bonus défensif doublé sur l'allié domine le format
La nouveauté structurelle, c'est la ban list du 2v2 Constructed : à partir d'aujourd'hui, le format à deux a sa propre liste, composée de la ban list Standard entière plus les cartes bannies uniquement dans ce format. Dans ses prochaines annonces, Riot indiquera toujours de façon explicite à lequel des deux formats s'applique chaque ban.
Le ban préventifStealthy Pursuer et le combo des recrues infinies
Le cas le plus intéressant est Stealthy Pursuer, car il s'agit en fait d'un ban préventif : Riot avait déjà annoncé son intention de l'interdire au début de la preview season de Vendetta, quand une bonne partie de la communauté avait repéré un potentiel combo d'unités infinies construit autour d'elle, de Eye of the Herald et de Renata Glasc, Industrialist.
Le résultat ? Des recrues infinies dès le tour 3, avec des fenêtres d'interaction minimales pour l'adversaire. Lors des tests internes de Riot, le combo s'est montré perturbable, certes, mais tellement constant qu'il devenait un juge impitoyable pour tout le metagame : soit ton deck le bat, soit il perd. Ce sont les parties polarisantes classiques du genre « tu arrives au tour 3 et tu demandes à l'adversaire : tu l'as ? » — et personne ne veut d'un format décidé de cette manière.
Le moteur du combo : Stealthy Pursuer plus Eye of the Herald et Renata Glasc, Industrialist. Avec les bonnes pièces en jeu, la boucle de déplacement génère des recrues à l'infini.
Le tournantDeux Battlefields hors du Standard
Le ban frappe de nouveau les Battlefields — c'était déjà arrivé en mars avec The Dreaming Tree, Obelisk of Power et Reaver's Row — mais cette fois la motivation est plus subtile que le classique « carte trop forte ». The Arena's Greatest et Aspirant's Climb étaient très populaires, mais pas au point de justifier à eux seuls une intervention : le problème, explique Riot, c'est l'effet qu'ils avaient sur la structure des parties compétitives. Pour beaucoup de decks, jouer l'un de ces deux Battlefields « à points » était devenu le réflexe automatique en manche 2 ou 3, dès qu'on savait si l'on jouait en premier ou en second.
The Arena's Greatest — un point lors de la première Beginning Phase de chaque joueur — est particulièrement fort pour celui qui commence la partie : un avantage structurel que, selon Riot, il n'était pas sain de renforcer avec une telle constance. Aspirant's Climb pose le problème inverse : en augmentant de 1 les points nécessaires pour gagner, il allonge les parties — une gêne relative à la maison, un vrai problème en tournoi, où les rondes doivent se terminer dans les temps.
The Arena's Greatest : un point lors de la première Beginning Phase de chaque joueur — très fort pour celui qui commence.Aspirant's Climb : augmente de 1 les points nécessaires pour gagner, ce qui allonge les parties.
L'objectif affiché est plus de variété dans le choix des Battlefields et des décisions moins déterministes liées au « qui commence ». Nous verrons dès les prochaines semaines comment la tier list du meta se rééquilibre.
Le format à deuxMaster Yi banni en 2v2 (et seulement là)
L'annonce se termine avec Master Yi, Wuju Bladesman, le premier nom de la toute nouvelle ban list 2v2. Attention toutefois : la Legend du Proving Grounds reste parfaitement légale en 1v1, où elle s'est montrée une compétitrice solide mais pas dominante. Le problème tient tout entier au format à deux : son bonus défensif s'étend aussi à l'allié, et démarrer avec autant de stats « gratuites » sur deux fronts s'est révélé excessif. Depuis que Riot expérimente le 2v2 comme format compétitif, Wuju Bladesman était écrasant de surreprésentation parmi les équipes de tête.
Master Yi, Wuju Bladesman : le bonus défensif s'applique aussi à l'allié — trop, en duo.
C'est un type d'intervention que connaissent bien les joueurs des autres TCG : bannir par format, plutôt que partout, permet de soigner la santé du 2v2 sans pénaliser ceux qui jouent Master Yi dans le format principal.
La philosophieLes trois questions que Riot se pose avant un ban
Riot a profité de l'occasion pour rappeler sa philosophie des bans, résumée en trois questions : la carte est-elle surreprésentée de manière malsaine ? Ses problèmes vont-ils s'améliorer ou s'aggraver avec le temps ? Favorise-t-elle des schémas de jeu peu sains ? Ce qui est curieux dans l'annonce du jour, c'est que chaque ban répond à une question différente : Stealthy Pursuer tombe sur la deuxième (avec Vendetta qui arrive, elle ne pouvait qu'empirer), les deux Battlefields sur la troisième (ils rendaient les choix déterministes), Master Yi sur la première (il dominait les meilleures équipes du 2v2).
En résumé
🚫 Stealthy Pursuer, The Arena's Greatest et Aspirant's Climb sont bannies en Standard à partir du 24 juillet 2026.
👥 Naissance de la ban list du 2v2 Constructed : toute la liste Standard plus Master Yi, Wuju Bladesman, qui reste légal en 1v1.
♾️ Stealthy Pursuer est un ban préventif : avec Eye of the Herald et Renata Glasc, Industrialist, elle générait des recrues infinies dès le tour 3.
🗺️ Les Battlefields bannis passent à cinq (après les trois de mars) : l'objectif est plus de variété et moins d'avantage pour celui qui commence.
Questions fréquentesFAQ : les bans de juillet
Quand les nouveaux bans entrent-ils en vigueur ? Le 24 juillet 2026. Entre l'annonce du 17 juillet et cette date, il y a donc une semaine de transition : les tournois joués à partir du 24, y compris les tournois Zone, appliquent la nouvelle liste.
Master Yi, Wuju Bladesman est-il aussi banni en 1v1 ? Non : le ban ne vaut que pour le 2v2 Constructed. En Standard 1v1, la Legend reste parfaitement légale et jouable.
Pourquoi Stealthy Pursuer a-t-elle été bannie alors que le combo pouvait être perturbé ? Parce que lors des tests, elle s'est révélée trop constante : elle générait des unités infinies dès le tour 3 avec peu de fenêtres d'interaction, obligeant tout le métagame à se mesurer à elle. Riot avait déjà annoncé son intention de la bannir pendant la preview season de Vendetta.
Où trouver les ban lists complètes et à jour ? Dans notre ban list complète de Riftbound, mise à jour à chaque annonce, ou sur le Rules Hub officiel. Chaque annonce future indiquera explicitement si les bans valent pour le Standard, le 2v2 ou les deux.
Les patch notes des Core Rules de Vendetta : fonctionnement d'Empower, Flow, Burn et Skip, changements des signature et tokens, règles Best-of-5 et 2v2. En vigueur le 24 juillet 2026.
Drakehound Packmaster joue la carte volée sans payer son coût, mais le coût additionnel de Ki Burst doit quand même être payé. Ce que disent les Core Rules de Riftbound.
Riot teste trois règles pour le joueur qui joue en second : commencer à 1 point, piocher une carte de plus ou Predict 1. Aux Standard Challenge de Stuttgart les 6 et 8 novembre et en Chine.
5 min de lecture
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