Jacck
7.014° al mondo · 396° in Australia · nel 15% più forte del paese. 36 tornei ufficiali, 82 partite vinte e 42 perse.
- 1631±31Rating · margine ±31
- 1515Campo medio · 24 isc.
- 57%vs top 5% (8–6)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 5 tornei. Il più grande aveva 28 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 23 volte su 36 tornei: il 64% delle volte.
- La sua serie migliore è di 9 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.740 punti, toccato a Marzo 2026: oggi è 109 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.593 punti di media, su 20 iscritti.
- Gli mancano 30 punti per entrare fra i primi 250: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.481 e 1.740, su 36 tornei con storico.
Ultimi 36 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31/08/26 | Monday Nexus Night Greenacre | 32 | 1521 | 24° | 1–2 | -32 |
| 29/08/26 | Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Parramatta | 16 | 1568 | 6° | 2–2 | -22 |
| 19/08/26 | SWAP ITT. Parramatta Riftbound Nexus night - 1v1 42 Macquarie St | 20 | 1593 | 8° | 2–2 | -14 |
| 12/08/26 | SWAP ITT. Parramatta nexus night - 1v1 - BO3 42 Macquarie St | 14 | 1581 | 2° | 3–0–1 | +20 |
| 04/08/26 | SWAP ITT. Parramatta Nexus night - 1v1 42 Macquarie St | 21 | 1583 | 4° | 3–1 | +17 |
| 03/04/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound: April Summoner Skirmish Top Ryde City | 15 | 1530 | 3° | 3–1 | +9 |
| 31/03/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City | 29 | 1484 | 13° | 2–0 | +10 |
| 25/03/26 | TCC Nexus Nights - 1v1 Mortdale | 22 | 1485 | 3° | 3–1 | +9 |
| 23/03/26 | Monday Evening Nexus Nights Greenacre | 32 | 1512 | 31° | 0–3 | -57 |
| 18/03/26 | TCC Nexus Nights - 1v1 Mortdale | 20 | 1485 | 12° | 1–2 | -30 |
| 17/03/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City | 32 | 1511 | 2° | 3–0 | +20 |
| 11/03/26 | TCC Nexus Nights - 1v1 Mortdale | 26 | 1504 | 6° | 3–1 | -1 |
| 10/03/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City | 29 | 1518 | 17° | 0–2 | -38 |
| 08/03/26 | The Combat Company Summoner Skirmish - March Mortdale | 14 | 1545 | 1° | 6–0 | +68 |
| 04/03/26 | TCC Nexus Nights - 1v1 Mortdale | 19 | 1521 | 3° | 3–1 | +13 |
| 03/03/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City | 28 | 1525 | 1° | 3–0 | +25 |
| 02/03/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Greenacre | 17 | 1516 | 5° | 3–1 | +5 |
| 27/02/26 | Macquarie Good Games - Saturday Nexus Event Macquarie Park | 13 | 1541 | 3° | 2–1 | +2 |
| 26/02/26 | Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Parramatta | 31 | 1499 | 2° | 4–0 | +35 |
| 25/02/26 | TCC Nexus Nights - 1v1 Mortdale | 26 | 1510 | 5° | 3–1 | +22 |
| 24/02/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City | 26 | 1494 | 1° | 3–0 | +31 |
| 21/02/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 30 Ware St | 35 | 1512 | 4° | 3–1–1 | +26 |
| 20/02/26 | SPELLROO GAMING 2.20 Riftbound Nexus Night (Constructed) [Ticket Required] Concord West | 38 | 1505 | 29° | 1–3 | -26 |
| 18/02/26 | TCC Nexus Nights - 1v1 Mortdale | 14 | 1510 | 13° | 1–3 | -42 |
| 17/02/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City | 26 | 1489 | 3° | 3–0 | +33 |
| 07/02/26 | Saturday Morning Spiritforged Pre-Rift Event Parramatta | 63 | 1492 | 58° | 0–2–2 | -33 |
| 06/02/26 | SPELLROO GAMING 2.6 Riftbound Spiritforged Pre-Rift (Sealed) Concord West | 32 | 1527 | 17° | 2–2 | -6 |
| 04/02/26 | Wednesday Night Nexus Nights - 1v1 114 Smith St | 21 | 1512 | 16° | 1–2 | -28 |
| 30/01/26 | Macquarie Good Games - Saturday Nexus Event Macquarie Park | 14 | 1543 | 2° | 3–0 | +39 |
| 29/01/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Parramatta | 17 | 1501 | 1° | 4–0 | +42 |
| 20/01/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City | 18 | 1445 | 1° | 3–0 | +53 |
| 17/01/26 | SPELLROO GAMING 1.18 Riftbound Summoner Skirmish (Constructed) Concord West | 42 | 1526 | 15° | 1–3 | -38 |
| 13/01/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City | 14 | 1485 | 7° | 1–1–1 | -10 |
| 06/01/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City | 16 | 1466 | 9° | 1–1–1 | -7 |
| 28/12/25 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Greenacre | 24 | 1519 | 13° | 2–2 | -3 |
| 10/12/25 | Wednesday Afternoon Riftbound Open Play 114 Smith St | 16 | 1484 | 5° | 3–1 | +39 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 29 tornei 61%
- Sotto i 16 7 tornei 70%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Dragku AU 1785 3–0
- FuZioNBOZZ AU 1758 0–1
- Htpiper151 AU 1753 0–1
- R650 vtaki232 AU 1735 1–1
- flashed AU 1734 1–2
- sirieous AU 1720 1–0
- Delushunz AU 1707 2–0
- AshenOCE AU 1707 0–1
- LegenDarien AU 1681 1–0
- Paradox AU 1680 1–1
- Soaring AU 1679 2–0
- duduke AU 1673 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →