Ikirai
30.101° al mondo · 327° in Belgio · nel 64% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 21 partite vinte e 28 perse.
- 1482±51Rating · margine ±51
- 1544Campo medio · 425 isc.
- 0%vs top 5% (0–6)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 5 volte su 13 tornei: il 38% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.554 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.026 iscritti.
- Gli mancano 40 punti per entrare fra i primi 250: Belgio.
Come si è mosso il rating
Fra 1.454 e 1.540, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Utrecht Jaarbeursplein 6 | 1.953 | 1604 | 1505° | 2–3 | +1 |
| 18/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Lille 1 Bd des Cités Unies | 1.949 | 1598 | 686° | 4–3–1 | +27 |
| 17/04/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Lille Friday 1pm 1 Bd des Cités Unies | 1.026 | 1621 | 908° | 1–3 | -20 |
| 04/04/26 | Summoner Skirmish - April Roeselare | 18 | 1551 | 11° | 2–3 | -1 |
| 20/02/26 | Nexus Nights - 1v1 Roeselare | 23 | 1522 | 16° | 1–2 | -9 |
| 08/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event (Zondag 8 februari) Ieper | 16 | 1489 | 8° | 2–2 | +3 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Roeselare | 18 | 1508 | 2° | 1–0–4 | +18 |
| 17/01/26 | Summoner Skirmish - January Roeselare | 15 | 1544 | 10° | 1–2 | -4 |
| 26/12/25 | Nexus Nights Roeselare | 23 | 1531 | 21° | 0–2–3 | -23 |
| 20/12/25 | Summoner Skirmish - December Roeselare | 16 | 1541 | 4° | 2–2–2 | +25 |
| 12/12/25 | Nexus Night Roeselare | 22 | 1507 | 7° | 2–2–1 | +10 |
| 28/11/25 | Nexus Night Roeselare | 22 | 1515 | 22° | 1–4 | -85 |
| 01/11/25 | Riftbound release event @'t Spelgeweld Roeselare | 26 | — | 2° | 2–0 | +40 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 41%
- Da 16 a 99 9 tornei 33%
- Sotto i 16 1 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- AA Rаge FR 1740 0–1
- ChadChadster BE 1729 0–1
- YamatoCannon DE 1711 0–1
- AA Soey FR 1710 0–2
- Brikje Water BE 1706 0–1
- Marcuccio IT 1691 0–1
- Tee10 BE 1689 0–1
- Fromptop TFT FR 1680 0–1
- TCB Mémo FR 1679 1–0
- Gattomik BE 1663 0–1
- ZombiesAreDead10 BE 1663 0–2
- Neal M BE 1659 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →