Oric
4.116° al mondo · 312° in Canada · nel 9% più forte del paese. 37 tornei ufficiali, 80 partite vinte e 46 perse.
- 1668±29Rating · margine ±29
- 1555Campo medio · 131 isc.
- 26%vs top 5% (9–25)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 21 volte su 37 tornei: il 57% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.706 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.633 punti di media, su 16 iscritti.
- Gli mancano 18 punti per entrare fra i primi 250: Canada.
Come si è mosso il rating
Fra 1.500 e 1.697, su 37 tornei con storico.
Ultimi 37 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 02/09/26 | TTG Tuesday Nexus Night Richmond | 40 | 1559 | 35° | 0–0–2 | -14 |
| 29/08/26 | West Coast Clash Richmond | 64 | 1601 | 13° | 4–2 | +24 |
| 26/08/26 | TTG Tuesday Nexus Night Richmond | 38 | 1570 | 11° | 2–1 | +5 |
| 22/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I V6B 6N9 | 15 | 1549 | 4° | 2–1–2 | -4 |
| 31/05/26 | Regional Rebound - RQ Vancouver Sunday 11am Vancouver | 540 | 1583 | 68° | 4–2 | +12 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 1325° | 0–1 | -9 |
| 30/05/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Vancouver Saturday 10am Vancouver | 264 | 1537 | 26° | 5–2 | +30 |
| 29/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver | 1.241 | 1603 | 1035° | 1–4 | -53 |
| 02/04/26 | Wednesday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Richmond | 17 | 1551 | 7° | 2–1 | -2 |
| 28/03/26 | Arcardia Summoner Skirmish March Richmond | 16 | 1633 | 2° | 4–2 | +31 |
| 26/03/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Richmond | 15 | 1508 | 2° | 1–0–1 | +5 |
| 14/03/26 | Magic Stronghold Summoner Skirmish V5R 5W2 | 25 | 1599 | 16° | 2–3 | -26 |
| 11/03/26 | TTG Nexus Night - March 10th, 2026 Richmond | 13 | 1525 | 6° | 1–2 | -28 |
| 06/03/26 | Magic Stronghold Nexus Night V5R 5W2 | 33 | 1593 | 9° | 2–1 | +8 |
| 20/02/26 | Thursday Night Nexus V3W 7X4 | 16 | 1506 | 1° | 3–0–1 | +14 |
| 15/02/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 V6B 6N9 | 17 | 1560 | 5° | 2–1 | 0 |
| 11/02/26 | Tuesday Morning Spiritforged Pre-Rift Event Richmond | 45 | 1539 | 7° | 3–1 | +13 |
| 08/02/26 | Riftbound: Spiritforged Pre-RIft Event V5R 5W2 | 41 | 1565 | 2° | 4–0 | +36 |
| 08/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Vancouver | 40 | 1501 | 3° | 2–0–2 | +15 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Surrey | 18 | 1562 | 18° | 0–0–1 | -4 |
| 07/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event*Read Description* Surrey | 50 | 1529 | 14° | 2–1–1 | +6 |
| 25/01/26 | Sunday Evening Summoner Skirmish - January Richmond | 17 | 1542 | 2° | 4–0–1 | +33 |
| 24/01/26 | Summoner Skirmish - January Vancouver | 16 | 1550 | 8° | 1–2 | -12 |
| 16/01/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 V3W 7X4 | 15 | 1548 | 3° | 3–1 | +15 |
| 10/01/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - January Surrey | 23 | 1552 | 9° | 0–1–2 | -12 |
| 01/01/26 | Thursday Afternoon Summoner Skirmish - January Vancouver | 24 | 1565 | 8° | 3–2–1 | +18 |
| 21/12/25 | Tuesday Evening Summoner Skirmish - December Richmond | 25 | 1557 | 14° | 2–2 | -8 |
| 19/12/25 | Thursday Night Nexus V3W 7X4 | 13 | 1548 | 8° | 1–1–2 | -6 |
| 13/12/25 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December V6V1J4 | 15 | 1574 | 14° | 0–2 | -28 |
| 09/12/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Vancouver | 19 | 1545 | 3° | 3–1 | +26 |
| 02/12/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Vancouver | 34 | 1550 | 7° | 3–1 | +22 |
| 30/11/25 | Sunday Morning Summoner Skirmish - December V3T2W1 | 19 | 1530 | 2° | 4–2–1 | +7 |
| 25/11/25 | New event nexus nights Vancouver | 34 | 1546 | 20° | 2–2 | -19 |
| 24/11/25 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 V6V1J4 | 18 | 1524 | 2° | 2–0–1 | +29 |
| 18/11/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Vancouver | 38 | 1542 | 6° | 3–1–1 | +42 |
| 11/11/25 | Monday Evening Nexus Night Vancouver | 41 | 1539 | 12° | 2–2–1 | +2 |
| 01/11/25 | Riftbound Origins Release Event Vancouver | 24 | — | 8° | 1–1 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 53%
- Da 16 a 99 27 tornei 58%
- Sotto i 16 6 tornei 40%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Nammersquats CA 1876 0–1
- MrMordekaiser CA 1874 0–3
- justcuz CA 1845 1–2
- Sirch CA 1839 0–1
- Fwan CA 1825 0–1
- bakedkale CA 1823 1–0
- skilliton CA 1817 1–0
- big and large CA 1799 0–1
- Cascade CA 1779 1–0
- victor CA 1774 2–1
- 2ndex CA 1770 2–1
- JDW CA 1769 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →