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Puuh the Bear

40.095° al mondo · 2.374° in Germania · nel 85% più forte del paese. 20 tornei ufficiali, 16 partite vinte e 34 perse.

  • 1419±44Rating · margine ±44
  • 1517Campo medio · 20 isc.
  • 20%vs top 5% (1–4)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 2 volte su 20 tornei: il 10% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.500 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.577 punti di media, su 13 iscritti.
  • Gli mancano 136 punti per entrare fra i primi 1.000: Germania.

Come si è mosso il rating

Fra 1.361 e 1.444, su 20 tornei con storico.

Ultimi 20 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
24/08/26 Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz 16 1421 0–0–3 +9
17/08/26 Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz 24 1555 20° 1–2 -9
10/08/26 Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz 17 1480 13° 1–0 +16
03/08/26 Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz 13 1577 13° 0–3 -32
30/03/26 Glitchless Nexus Night - Multiplayer Mainz 19 1479 0–0–1 +1
09/03/26 Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz 17 1559 11° 1–2 -6
02/03/26 Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz 18 1540 2–1–2 +35
07/02/26 Glitchless Spiritforged Pre-Rift Mainz 25 1518 21° 0–0–1 +9
07/02/26 Glitchless Spiritforged Pre-Rift Kaiserstraße 72 21 1527 20° 0–2–1 -9
12/01/26 Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz 15 1563 14° 0–2 -27
05/01/26 Glitchless Nexus Night 1v1 Mainz 18 1532 12° 1–2–2 +6
20/12/25 Glitchless Summoner Skirmish Kaiserstraße 72 26 1527 3–2 +38
19/12/25 League of Legends - Nexus Night Klosterstr. 3 24 1485 17° 1–2–1 -7
15/12/25 Glitchless Nexus Night Kaiserstraße 72 20 1516 12° 1–2 0
11/12/25 League of Legends - Nexus Night Klosterstr. 3 22 1480 3–2 +34
08/12/25 Glitchless Nexus Night Kaiserstraße 72 20 1516 18° 0–2–2 -14
07/12/25 Summoner Skirmish Klosterstr. 3 30 1528 22° 1–3–1 -19
05/12/25 League of Legends - Nexus Night Klosterstr. 3 27 1504 23° 0–2 -36
24/11/25 Glitchless Nexus Night Kaiserstraße 72 16 1522 13° 1–2–1 -14
03/11/25 Glitchless Riftbound Release Event Kaiserstraße 72 24 21° 0–3–1 -56

Forma e tenuta

Serie aperta: 4 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 18 tornei 26%
  • Sotto i 16 2 tornei 0%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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