Thibaud5
11.295° al mondo · 626° in Australia · nel 23% più forte del paese. 15 tornei ufficiali, 28 partite vinte e 21 perse.
- 1593±56Rating · margine ±56
- 1513Campo medio · 172 isc.
- 25%vs top 5% (1–3)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 32 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 7 volte su 15 tornei: il 47% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.600 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.565 punti di media, su 1.405 iscritti.
- Gli mancano 20 punti per entrare fra i primi 500: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.452 e 1.593, su 15 tornei con storico.
Ultimi 15 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade | 1.405 | 1565 | 548° | 4–3 | +14 |
| 15/05/26 | Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade | 713 | 1523 | 104° | 3–1 | +14 |
| 27/03/26 | Summoner Skirmish - March Miranda | 14 | 1528 | 4° | 2–1–1 | +13 |
| 24/03/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City | 28 | 1506 | 14° | 1–1–1 | -7 |
| 21/03/26 | Steel City Summoner Skirmish March Wollongong | 12 | 1505 | 7° | 2–2 | -7 |
| 17/03/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City | 32 | 1511 | 1° | 3–0 | +33 |
| 10/03/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City | 29 | 1518 | 8° | 2–1 | +22 |
| 03/03/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City | 28 | 1525 | 2° | 3–0 | +47 |
| 03/01/26 | Saturday Summoner Skirmish - January Brookvale | 18 | 1500 | 8° | 2–2–1 | +12 |
| 19/12/25 | December Summoner Skirmish @ HR GAMES 1/460 King Georges Rd | 16 | 1509 | 11° | 1–2 | -10 |
| 16/12/25 | Good Games Top Ryde - Riftbound Weekly Play Top Ryde City | 16 | 1462 | 15° | 1–1 | +9 |
| 09/12/25 | Good Games Top Ryde - Riftbound Weekly Constructed - Nexus Night Top Ryde City | 26 | 1507 | 17° | 1–2 | -10 |
| 04/12/25 | Steel City Nexus Nights Wollongong | 14 | — | 9° | 1–2–1 | -7 |
| 02/12/25 | Good Games Top Ryde - Riftbound Weekly Constructed - Nexus Night Top Ryde City | 35 | 1500 | 28° | 0–2 | -46 |
| 25/11/25 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Tuesday Devlin St | 35 | 1528 | 7° | 2–1 | +16 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 64%
- Da 16 a 99 10 tornei 53%
- Sotto i 16 3 tornei 42%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Takamachi Nanoha AU 1747 0–1
- R650 vtaki232 AU 1735 0–1
- sirieous AU 1720 1–1
- 崔思惘 AU 1660 0–1
- Basket Weaver AU 1653 0–1
- The Maestr0 AU 1652 1–0
- ruumble AU 1642 1–0
- Sar01 AU 1641 0–1
- Entrako AU 1635 0–1
- Jacck AU 1631 1–0
- LMAestro01 AU 1606 0–1
- tenmo player AU 1596 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →