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Thibaud5

11.295° al mondo · 626° in Australia · nel 23% più forte del paese. 15 tornei ufficiali, 28 partite vinte e 21 perse.

  • 1593±56Rating · margine ±56
  • 1513Campo medio · 172 isc.
  • 25%vs top 5% (1–3)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 32 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 7 volte su 15 tornei: il 47% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.600 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.565 punti di media, su 1.405 iscritti.
  • Gli mancano 20 punti per entrare fra i primi 500: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.452 e 1.593, su 15 tornei con storico.

Ultimi 15 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 548° 4–3 +14
15/05/26 Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade 713 1523 104° 3–1 +14
27/03/26 Summoner Skirmish - March Miranda 14 1528 2–1–1 +13
24/03/26 Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City 28 1506 14° 1–1–1 -7
21/03/26 Steel City Summoner Skirmish March Wollongong 12 1505 2–2 -7
17/03/26 Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City 32 1511 3–0 +33
10/03/26 Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City 29 1518 2–1 +22
03/03/26 Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City 28 1525 3–0 +47
03/01/26 Saturday Summoner Skirmish - January Brookvale 18 1500 2–2–1 +12
19/12/25 December Summoner Skirmish @ HR GAMES 1/460 King Georges Rd 16 1509 11° 1–2 -10
16/12/25 Good Games Top Ryde - Riftbound Weekly Play Top Ryde City 16 1462 15° 1–1 +9
09/12/25 Good Games Top Ryde - Riftbound Weekly Constructed - Nexus Night Top Ryde City 26 1507 17° 1–2 -10
04/12/25 Steel City Nexus Nights Wollongong 14 1–2–1 -7
02/12/25 Good Games Top Ryde - Riftbound Weekly Constructed - Nexus Night Top Ryde City 35 1500 28° 0–2 -46
25/11/25 Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Tuesday Devlin St 35 1528 2–1 +16

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 64%
  • Da 16 a 99 10 tornei 53%
  • Sotto i 16 3 tornei 42%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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