Bubbasushi
47.156° al mondo · 17.337° in Stati Uniti · nel 100% più forte del paese. 9 tornei ufficiali, 3 partite vinte e 19 perse.
- 1302±72Rating · margine ±72
- 1527Campo medio · 17 isc.
- 0%vs top 5% (0–2)
Cosa ha fatto finora
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.568 punti di media, su 16 iscritti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.302 e 1.468, su 9 tornei con storico.
Ultimi 9 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14/08/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh | 19 | 1516 | 19° | 0–3 | -26 |
| 20/03/26 | TATC Spiritforged Draft Raleigh | 13 | 1533 | 13° | 0–2 | -21 |
| 07/03/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh | 18 | 1500 | 18° | 0–3 | -47 |
| 25/02/26 | Wednesday Night Nexus Nights - Multiplayer Raleigh | 20 | 1523 | 12° | 0–2 | -28 |
| 06/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Raleigh | 22 | 1459 | 11° | 1–1–1 | +11 |
| 31/12/25 | Wednesday Evening Nexus Night Raleigh | 15 | 1557 | 10° | 0–2 | -27 |
| 20/12/25 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh | 14 | 1526 | 10° | 1–1 | +7 |
| 22/11/25 | Friday Evening Nexus Night Raleigh | 16 | 1568 | 15° | 0–2–1 | -35 |
| 15/11/25 | Friday Evening Nexus Night Raleigh | 16 | 1560 | 11° | 1–3 | -32 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 10 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 6 tornei 11%
- Sotto i 16 3 tornei 17%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- FLEX CaptainJack US 1806 0–2
- ApplejackTCG US 1662 0–1
- jdog US 1648 0–1
- Voracety US 1647 0–1
- Voqas US 1594 0–1
- Hailfire US 1582 0–1
- Lvna US 1542 1–0
- ElGalacticSloth US 1535 0–1
- HoneyMustardBBQ US 1525 0–1
- TerryBoot US 1513 0–1
- Firestar US 1502 0–1
- bigspen5 US 1496 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →