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Ranking Cipro

Cipro: chi è forte davvero, e contro chi. Sono 31 i giocatori con un punteggio Elo dai tornei ufficiali Riftbound, con accanto la durezza del campo che ognuno ha affrontato. In classifica entra chi ha giocato almeno 5 eventi.

  • 31Giocatori in classifica
  • 1.769Miglior rating
  • CYCipro

Top 31 Cipro

# Giocatore Rating Andamento Campo vs top 5% Eventi Record
1 JSV Alahis CY 1769±54 154815 isc. 29%2–5 1566 part. 54–1282%
2 Pablo CY 1721±49 1541157 isc. 50%4–4 1994 part. 67–25–271%
3 MingLee CY 1666±74 153018 isc. 100%3–0 630 part. 21–970%
4 Malmorsus CY 1643±50 155015 isc. 25%1–3 1353 part. 31–18–458%
5 Μισογύνης CY 1632±71 153316 isc. 20%1–4 934 part. 22–1265%
6 grekori CY 1630±75 154318 isc. 628 part. 18–7–364%
7 Sand0kan CY 1602±75 154017 isc. 629 part. 19–8–266%
8 Victiny CY 1600±55 155116 isc. 20%1–4 1044 part. 27–15–261%
9 Dirty Inter CY 1598±55 152516 isc. 60%3–2 1564 part. 31–28–548%
10 Mylo CY 1594±38 1552260 isc. 30%3–7 2299 part. 55–42–256%
11 soperalex CY 1582±48 1542150 isc. 10%1–9 2299 part. 58–39–259%
12 EternalCy CY 1579±51 153882 isc. 11%1–8 1782 part. 45–33–455%
13 TipoKot CY 1577±52 154815 isc. 0%0–4 1250 part. 28–19–356%
14 Le Tapan CY 1571±54 152516 isc. 17%1–5 1670 part. 38–31–154%
15 MapposRikkouros CY 1561±57 153216 isc. 75%3–1 1462 part. 32–25–552%
16 SupportLifeIsSad CY 1558±60 152716 isc. 0%0–2 1251 part. 29–2257%
17 ChrisBeast47 CY 1558±85 151117 isc. 0%0–3 523 part. 12–1152%
18 RottenTroll CY 1531±52 154815 isc. 0%0–7 1249 part. 21–26–243%
19 Hastilda CY 1525±70 153316 isc. 0%0–3 834 part. 17–16–150%
20 TipoFoxy CY 1523±55 154815 isc. 0%0–1 1144 part. 22–21–150%
21 BabyyTaco CY 1505±81 155215 isc. 519 part. 8–9–242%
22 CNIona1 CY 1500±60 151916 isc. 0%0–3 1250 part. 23–26–146%
23 JDC CY 1472±48 1533156 isc. 9%1–10 22101 part. 46–49–646%
24 byseven CY 1469±54 152215 isc. 25%2–6 1669 part. 24–40–535%
25 Stilleto22 CY 1460±108 153815 isc. 0%0–1 512 part. 4–833%
26 gouvarlakis69 CY 1441±70 154916 isc. 0%0–1 832 part. 10–21–131%
27 Provinho10 CY 1436±67 151818 isc. 0%0–2 939 part. 15–23–138%
28 Uchίha Itάchί CY 1428±91 155114 isc. 33%1–2 517 part. 4–11–224%
29 lemonada CY 1405±65 153017 isc. 0%0–2 940 part. 13–26–133%
30 ItsSharingaN CY 1384±83 152416 isc. 0%0–1 521 part. 5–1624%
31 Dirty Inter CY 1375±82 150917 isc. 0%0–2 625 part. 8–1732%

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Cosa vuol dire il ± accanto al rating

È l'incertezza della nostra stima, e ha due cause. La prima è statistica: con poche partite il numero è un'ipotesi, con centinaia è una misura — l'errore standard passa da ±60 con trenta partite a ±13 con settecento. La seconda è il tempo: la forza vera di un giocatore cambia, quindi un rating fermo da sei mesi vale meno di uno di ieri anche a parità di partite. Le due si sommano in quadratura. Un margine largo su chi ha tante partite significa che non gioca da un pezzo. Non è l'RD di Glicko-2 — noi usiamo l'Elo, e questo è l'errore della nostra stima, che è quello che possiamo dire onestamente.

Classifiche per paese

Quanto vale questo numero

Un rating più alto non è una promessa. Sul nostro storico il giocatore favorito dall'Elo vince il 60,7% dei match, e il punteggio di Brier è 0,235 contro lo 0,25 che otterrebbe una monetina: il segnale c'è, ma è modesto. Serve a inquadrare un campo di gioco, non a pronosticare un torneo. I rating partono da un valore comune e si muovono solo sui match ufficiali censiti da UVS Games, quindi chi gioca poco resta vicino alla media per costruzione.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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