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Ranking Costa Rica

Costa Rica: chi è forte davvero, e contro chi. Sono 58 i giocatori con un punteggio Elo dai tornei ufficiali Riftbound, con accanto la durezza del campo che ognuno ha affrontato. In classifica entra chi ha giocato almeno 5 eventi.

  • 58Giocatori in classifica
  • 1.743Miglior rating
  • CRCosta Rica

Top 58 Costa Rica

# Giocatore Rating Andamento Campo vs top 5% Eventi Record
1 Gemerie CR 1743±38▲54 153417 isc. 50%2–2 1887 part. 59–23–568%
2 Kaide CR 1736±55 154218 isc. 0%0–3 941 part. 31–6–476%
3 Madriz29 CR 1711±83 154117 isc. 100%1–0 524 part. 19–3–279%
4 Tabris CR 1692±38 1546195 isc. 63%5–3 1887 part. 53–26–861%
5 Pilo Obando CR 1646±52 153829 isc. 0%0–2 1149 part. 25–10–1451%
6 Josh CR 1643±47 152816 isc. 0%0–6 1359 part. 37–21–163%
7 Chironi CR 1635±51 152818 isc. 20%1–4 1981 part. 41–31–951%
8 PinkyCR CR 1630±52▼1 154917 isc. 50%2–2 1045 part. 25–17–356%
9 Rostzv29 CR 1628±86 151721 isc. 100%2–0 522 part. 16–5–173%
10 Rostzv29 CR 1619±39▲55 153618 isc. 0%0–8 1780 part. 41–27–1251%
11 FaustPhD CR 1615±41 153518 isc. 33%1–2 1883 part. 47–26–1057%
12 Jonas CR 1609±68▼32 153617 isc. 50%1–1 626 part. 12–6–846%
13 ZETA CR 1606±40▼15 152516 isc. 0%0–2 1876 part. 42–20–1455%
14 Mclovin7778 CR 1604±82 153118 isc. 523 part. 8–2–1335%
15 Madriz29 CR 1603±31▼1 153517 isc. 0%0–8 30128 part. 63–40–2549%
16 Scythe CR 1602±39▲17 154018 isc. 40%2–3 1780 part. 39–30–1149%
17 ToF Toshiro94 CR 1602±42▲27 154817 isc. 33%1–2 1569 part. 30–23–1643%
18 XDJNANOX CR 1597±41 152218 isc. 0%0–2 1880 part. 45–26–956%
19 ToF Fenris CR 1594±50 153318 isc. 20%1–4 1990 part. 40–34–1644%
20 MizuRlz CR 1594±52 154517 isc. 33%1–2 1046 part. 26–16–457%
21 Tibio CR 1578±77 153117 isc. 0%0–1 525 part. 11–7–744%
22 FormedMouse CR 1573±54 151618 isc. 0%0–1 1043 part. 20–12–1147%
23 cersl0v3 CR 1568±68 153220 isc. 50%1–1 735 part. 20–12–357%
24 HydreKnight CR 1567±64 151417 isc. 1144 part. 26–17–159%
25 JouwwiDouwi CR 1567±59▲3 154515 isc. 835 part. 16–16–346%
26 LTL Timber CR 1554±46 1530136 isc. 0%0–1 1360 part. 23–18–1938%
27 Dark Priux CR 1539±55 153019 isc. 33%1–2 1467 part. 26–31–1039%
28 Boggis CR 1537±78 151319 isc. 50%2–2 729 part. 16–12–155%
29 Ryukokky CR 1534±44 152017 isc. 0%0–1 1671 part. 37–31–352%
30 MaySora121 CR 1519±86 154117 isc. 50%1–1 522 part. 11–10–150%
31 Noxx CR 1515±77 151914 isc. 0%0–2 621 part. 9–9–343%
32 Lumacx CR 1511±37▼5 153418 isc. 22%2–7 1989 part. 29–42–1833%
33 MataX CR 1510±49▼2 152917 isc. 0%0–1 1252 part. 20–20–1238%
34 LordCC CR 1503±73 153619 isc. 0%0–1 730 part. 13–14–343%
35 Titan CR 1499±93 152617 isc. 518 part. 9–8–150%
36 Finmania CR 1497±72 153617 isc. 100%1–0 833 part. 7–9–1721%
37 Durin CR 1493±35▲2 1535142 isc. 0%0–4 26104 part. 47–49–845%
38 Yorickeos CR 1491±72 151816 isc. 0%0–1 730 part. 11–12–737%
39 Antygil CR 1490±29▼6 153117 isc. 0%0–8 36151 part. 76–67–850%
40 THCebas CR 1486±67 153320 isc. 50%1–1 837 part. 13–17–735%
41 CobraSólida CR 1480±69 150415 isc. 0%0–1 726 part. 9–13–435%
42 ItanGL CR 1477±50 154619 isc. 0%0–2 1148 part. 17–24–735%
43 FrostJisu CR 1475±62 151216 isc. 100%1–0 1248 part. 24–23–150%
44 Raikom CR 1471±67 150117 isc. 0%0–1 728 part. 10–11–736%
45 DaEiza CR 1465±76 152520 isc. 0%0–1 627 part. 11–14–241%
46 Proxy CR 1459±43 151916 isc. 0%0–4 1873 part. 25–40–834%
47 Twilight Sparkle CR 1454±61 150419 isc. 0%0–1 834 part. 11–19–432%
48 Jibaro CR 1446±52 151717 isc. 0%0–3 1147 part. 14–24–930%
49 FrodoRagga CR 1425±80 151216 isc. 0%0–1 623 part. 7–14–230%
50 Razaman CR 1405±68▼20 154716 isc. 0%0–4 726 part. 6–19–123%
51 Makitex CR 1400±67 1508167 isc. 728 part. 8–16–429%
52 ElvizT3k CR 1398±74 153119 isc. 0%0–1 629 part. 4–14–1114%
53 Wise Grunty CR 1395±87 154515 isc. 516 part. 3–11–219%
54 GatitaFurius CR 1374±79 151421 isc. 627 part. 7–2026%
55 Mokuroh CR 1348±77 149815 isc. 621 part. 3–16–214%
56 LR Shäunä CR 1339±59 150218 isc. 1037 part. 7–27–319%
57 OldThebleslab CR 1315±63 151216 isc. 0%0–1 831 part. 3–24–410%
58 LR Yuirju CR 1294±60 150218 isc. 1036 part. 5–28–314%

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Cosa vuol dire il ± accanto al rating

È l'incertezza della nostra stima, e ha due cause. La prima è statistica: con poche partite il numero è un'ipotesi, con centinaia è una misura — l'errore standard passa da ±60 con trenta partite a ±13 con settecento. La seconda è il tempo: la forza vera di un giocatore cambia, quindi un rating fermo da sei mesi vale meno di uno di ieri anche a parità di partite. Le due si sommano in quadratura. Un margine largo su chi ha tante partite significa che non gioca da un pezzo. Non è l'RD di Glicko-2 — noi usiamo l'Elo, e questo è l'errore della nostra stima, che è quello che possiamo dire onestamente.

Classifiche per paese

Quanto vale questo numero

Un rating più alto non è una promessa. Sul nostro storico il giocatore favorito dall'Elo vince il 60,7% dei match, e il punteggio di Brier è 0,235 contro lo 0,25 che otterrebbe una monetina: il segnale c'è, ma è modesto. Serve a inquadrare un campo di gioco, non a pronosticare un torneo. I rating partono da un valore comune e si muovono solo sui match ufficiali censiti da UVS Games, quindi chi gioca poco resta vicino alla media per costruzione.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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